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(連載)マイクラは小学生におすすめ?勉強や知育になるのか解説

(連載)マイクラは小学生におすすめ?勉強や知育になるのか解説

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YouTuberの影響か、小学生に爆発的な人気を誇る「マイクラ(マインクラフト)」

2013年ごろに流行し始めて以来、その教育的効果に注目が集まっています。

プログラミング教室だけでなく、一部の学校でも教材として使われ始めた「マイクラ」ですが、いざ読者の方々に聞いてみると「名前だけは知っているけど……」「本当に効果があるの?」とイマイチ分からない方も多いのが実情。

この連載ではそんなモヤモヤを解決するため、「マイクラ」未経験ライターが冒険にチャレンジ!コントローラーの使い方も「?」なレベルからスタートし、初心者目線から「マイクラってこんなゲーム」をお伝えます。

マイクラのプレイ画面

ジャングルでオウムを発見。さあ、航海に出発だ!

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マインクラフトの教育的効果|小学生におすすめ?

教育版がiPadに対応し、いよいよ教材としての本格活用が始まりつつある「マイクラ」。

今回、レビューしているのは教育版ではなく統合版(BE)* ですが、それでもたくさんの教育的効果を感じることができました。順番に見ていきましょう。

* 現在、ニンテンドーSwitchで遊べるのは「統合版(BE)」です。Microsoftのアカウントを作成すれば、Windows10やXbox One、iOS(iPhone、iPad等)上でも動かすことができます。

マイクラのプレイ画面

「マイクラ」の世界を冒険していると「村」が見つかる。信頼度を上げると人口を増やすことも。

マイクラで計算の勉強になる

ゲームに少し慣れてくると大規模な建築や村づくりに着手することになります。
「小麦を育てるために、大きな畑を作ろう!」「部屋が手狭になってきたから、ひと部屋増やそう!」などですね。

そうなると材料が必要なのですが、中には”建設予定地”のすぐ近くで手に入らず、ちょっと足を伸ばして取りに行くアイテムもあります。

バイオーム(生態系)ごとに生き物や植物が異なっているため、たとえば「砂漠」に「木」の家を建てようと思ったら遠くから持ってくる必要があるのです。

マイクラのプレイ画面

砂漠には木が生えない。この家の建材(アカシアの木)はサバンナから取ってきたもの


「マイクラ」の世界は無限の広さなので、移動にも時間がかかります。

あらかじめ「いくつ木が必要かな?」と考えて取りに行かないと、足りなかったとき悔しい思いをすることに……!自然と計算をするようになると言えるでしょう。

マイクラは計画性が身につく

「マイクラ」のアイテムは連鎖的にクラフトするものが多くなっています。

たとえば「鉄のオノ」を作るには、このような手順を踏む必要があります。
  • 木 → 木材 → 棒
  • 鉄鉱石( → かまどで精錬 → )鉄
  • 棒 + 鉄 = 鉄のオノ
このうち、鉄鉱石の精錬には少し時間がかかります。

そうなると「鉄を精錬している間に、棒の材料(=木)を取ってこよう」と考えるようになりますよね。限られた時間で効率よく進める姿勢が身につくわけです。

これはまさに、プログラミング的思考ではないでしょうか。

マイクラのプレイ画面

とってきた鉱石はそのままでは使えない。かまどで精錬する必要があるのだ

マイクラで設計図を書きたくなる

冒険を進めると大型の家を作りたくなってきます。
とってきたアイテムを保管するために場所が必要なのと、少しゲームに慣れてきて「カッコいい家を作りたいな」という欲が発生するのですね。

ただ、実際にやってみると分かるのですが、設計図なしで家を作るのはかなり大変

「床は適当に、7ブロック×15ブロックくらいでいいかな~」と作り始めると、思ったより狭かったり、予定していたインテリアが置けなかったり……。

家くらい大型のクラフトになると、作り直すのも大変です。

マイクラのプレイ画面

ガラスのマンション。1ブロックずれていたら……というミスは考えたくもない


このレベルに達してくると、そろそろ紙に設計図を描きたくなります。必要な素材を計算し、デザインを試行錯誤するために綿密な計画が必要になってくるのです。

マイクラのプレイ画面

設計ミスでボヤ騒ぎ。「石」などで囲わないと4ブロック上まで延焼してしまうのだ


学校では算数で「立体の作図」を習いますが、「マイクラ」をやっていれば習う前から練習できる & 授業もスムーズに理解できるでしょう。

マイクラで整理整頓をするようになる

「マイクラ」に登場するアイテムの種類はとにかく多い!

「木」だけでも樫、黒樫、シラカバ、アカシア……と種類がありますし、鉱石や食材、道具、建築用のアイテム(ドア、柵)なども合わせると数百種類に及びます。

マイクラのプレイ画面

ここに写っているだけでも、イスはシラカバ、床は樫、壁はアカシアという3種類の木が使われている


こうなってくると整理整頓は必須です。

適当にアイテムを置いておくと「あれ~?『エメラルド』はどこに置いたっけ……」と永遠にチェストを探し続けることになります。

「整理整頓をしないと、作業の効率が下がるなあ」ということが体感的に分かるので、もしかしたらゲーム以外でも(自分の机も)整理整頓するようになるかもしれません。

マイクラのプレイ画面

チェストに「額縁」を貼っておくと中に何が入っているか分かる。これでバッチリ!

マイクラは勉強になるのかまとめ

今回は、気になる「マイクラ」の教育的効果についてまとめました。

プレイしていて思ったのは、「(良い意味で)なんだか仕事をしているみたいだなあ」ということ。

現実の仕事でも「これを作るには、このくらい材料を注文しなきゃ」「この仕事は◯◯さんにお任せしているから、その間にこっちをやろう」と順序よく進めないと効率が落ちてしまいますよね。

それと同じことを練習している感覚で、単純に「ゲームで遊ぶ」のとは違う気がします。(それでいてゲームの楽しさはしっかりあるので、子どもがのめり込むのも分かります!)

いろいろと効果的な「マイクラ」ですが、次回は家庭内でのルールなど「こんなところに気をつけたい!」ポイントについてまとめます!

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有識者インタビューも!関連コンテンツはこちら

コエテコでは「マインクラフト(マイクラ)」について様々なコンテンツを掲載しています。

教育版マイクラを展開する日本マイクロソフト社への独占インタビューから、マイクラでプログラミングが学べるスクールまで盛りだくさん!
ぜひチェックしてみてくださいね。

アジア初のプロマインクラフター・タツナミシュウイチ先生インタビュー

マイクラでプログラミング学習ができるプログラミング教室「KEC生駒校」と、アジア初のプロマインクラフター・タツナミ シュウイチ先生に独占インタビューを行いました。

プログラミング教室「KEC生駒校」で用いられるのは、タツナミ先生オリジナルのプロクラ。実在の世界遺産を登場させるなど、子ども達の好奇心を刺激するしかけがあるのがプロクラの魅力です。プロクラの教材は子ども達の「書くスキル」を伸ばすために、自身の言葉で書き込むテキストになっています。

タツナミ先生からは
  • 子どものやる気を引き出すマイクラの魅力
  • マイクラが教材として導入しやすい理由
  • 難易度の高い問題がマイクラを利用すると身近になる理由
など、マイクラのメリットや可能性についてお伺いしました。

大好きなマイクラがプログラミングの学習に!プロマインクラフター・タツナミさんオリジナルワールドで学べる「プロクラ」の魅力

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子ども達が大好きなマイクラ。実は、教育分野でも評価されていることをご存知でしょうか。子どもの創造性を伸ばすのはもちろん、「Microsot MakeCode(マイクロソフト メイクコード)」を使えばプログラミング学習も。今回は、小学生向けプログラミング教室「プロクラ」生駒校と、アジア初のプロマインクラフター・タツナミ ...

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夏野かおる
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2024/11/06 10:16

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教育版マインクラフト|日本マイクロソフト社にインタビュー

2016年に登場した「教育版マインクラフト(Minecraft: Education Edition)」。家庭用よりもさらに教育的側面が強く、プログラミングや化学を学ぶことができます。

コエテコでは「教育版マイクラ」を展開する日本マイクロソフト社に独占インタビュー!
マイクラの魅力や子ども達の反応はもちろん、
  • そもそも、教育版では何ができるの?
  • 学校での実践例は?
  • 家庭での声かけで気を付けるポイントは?
など、気になるポイントを徹底的にお聞きしました。

「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(前編)〜現場の先生と「新しい授業」をつくる〜
北欧と日本の学校教育の違いとは? | 教育版マインクラフト

ゲーム「マインクラフト」は、教育効果の高いツールとして一部の学校教育にも取り入れられています。北欧・アメリカ・日本の教育環境の違いとは?「教育版マイクラ」第一人者である日本マイクロソフト社・原田さんにお話を伺いました。

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「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(中編) 〜「マイクラ」で何ができる?〜
マインクラフト(マイクラ)でプログラミングや化学の勉強を | 教育版マインクラフト

ゲーム「マインクラフト」は、教育効果の高いツールとして一部の学校教育にも取り入れられています。「教育版」に備わっている機能とは?第一人者である日本マイクロソフト社・原田さんに詳しい内容をお伺いしました。

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「教育版マインクラフト」第一人者にインタビュー(後編) 〜「マイクラ」で観光ガイド!学校での実践例〜
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ゲーム「マインクラフト」は、教育効果の高いツールとして一部の学校教育にも取り入れられています。日本マイクロソフト社・原田さんに、立命館小学校と新宿山吹高校の事例を踏まえ、学校現場の「マイクラ」活用について伺います。

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画像で解説!初心者ライターのマイクラレポート

「マインクラフト(マイクラ)」初心者のライターが実際にプレイして率直な感想をお届け!

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これでバッチリ!基本編
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GMOメディア株式会社の事業内容 メディア事業、ソリューション事業
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資本金 7億6197万円(2024年12月31日現在)
上場市場 東京証券取引所 グロース市場(証券コード : 6180)
主要株主 GMOインターネットグループ株式会社
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