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アトリエ・クラフトロン

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この教室について…

運営本部 アトリエ・クラフトロン
  • 教室見学・無料体験教室の
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    080-5426-3707

  • 対象学年

    主に小学3年以上
  • カテゴリ

    ビジュアルプログラミング プログラミング言語 ロボット STEM教育 その他

  • 教材(ハード・ソフト・言語)

    Scratch マサチューセッツ工科大学(MIT)発のビジュアルプログラミング言語。子ども向け教育ではスタンダード C# Unity ゲームを作るための開発環境。全世界のモバイルゲームのうち50%がUnityで作られている。 ビジュアル言語 java IchigoJam プログラミング専用こどもパソコン。テレビとキーボードをつないで使う。2000円という低価格が人気 その他

  • こだわり条件

    振替制度あり

  • 住所

    〒330-0063 埼玉県 さいたま市浦和区 高砂2-6-15 高砂イブキビル 5F (アトリエ・クラフトロン内)

スクールの特徴

  • 教育方針・理念

    楽しいことに頭をひねる

    つくることの楽しみは頭を使うことに他なりません。人が何かをつくるとき、自身の経験や学んだ知識、使えるものなどをフル活用する瞬間があります。つまらないことに頭を使わされるのは大変なストレスですが、自分のアイデアが少しずつ形になっていくものづくりではここに楽しみがあります。言われたことを言われたままにやっていては頭をひねるチャンスもつくる楽しさも減ってしまいます。クラフトロンはストレートな成功より失敗や挑戦に価値があると考えます。

  • 指導形態(少人数OR大人数)

    自由制作×講座で理解を深める

    クラフトロンでは基本的に自由な制作をベースに計画を立てレッスンを進めます。一方で実践で得た理解の定着や使う場面のなかった知識の補完のために講座も開きます。これは毎週日曜日に自由参加という形で開催し、追加料金なども発生しません。堅苦しいものではなくテーブルゲーム感覚で楽しめる内容になっています。

  • 教材の特色

    実績と目標を可視化するスキルツリー

    クラフトロンではスキルツリーというスタンプカードのようなものをコンテンツごとに用意しています。「興味はあるけど何から初めていいかわからない…」という状態からでもまずはこのスキルツリーを伸ばしていくことで着実に経験を重ねていくことができます。どの枝を伸ばしていくかも自由なので先に自分の身につけたいスキルをみつけて枝を伸ばしていくのもいいでしょう。これまで積み上げてきた自分だけの経験もいつでも確認することができます。

コース紹介(1件)

アトリエ・クラフトロンアトリエ・クラフトロンの講師紹介

山本 舞(ヤマモト マウ)

代表

金沢工業大学工学部ロボティクス学科卒、元LITALICOワンダー池袋ディレクター。大学時代のサークル活動では主に機械設計と切削加工、卒業研究と前職では主にプログラミングとその指導、趣味ではイラスト、動画編集、手芸、DIY。楽しいものづくりの世界を一緒に冒険しませんか?

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