必修化から探究・創造へ|デジタル時代の学びをやさしく解説
[最終更新日時: 2026.08.24]
【コエテコEXPO 2026】プレミアムセミナー「プログラミング教育の最前...
第6回目を迎える「コエテコEXPO byGMO 2026」。6月15日・16日のオンラインセミナーに続き、6月17日はGMO Yours・フクラス(渋谷フクラス)にてプレミアムセミナーが開催されました。本記事では議論の要点や会場の様子をお届けします。
2026.07.21|大橋礼
【最新版】ロボット教室おすすめ10選|料金・対象年齢・特徴を徹底比較
ロボット教室は幼児から中学生まで幅広い年齢層に対応しており、スクールごとに教材・カリキュラム・月謝が大きく異なります。この記事では、コエテコ掲載情報と各公式サイトをもとに、各スクールの特徴をまとめました。
2026.07.18|大橋礼
女の子向けプログラミング教室おすすめ7選!選び方・メリットも解説
女の子でも楽しめるプログラミング教室は、絵を描く感覚でアニメが作れるカリキュラム、ディズニー教材で学べる教室など、選択肢が驚くほど広がっています。この記事では、女の子向けプログラミング教室を7校厳選し、選び方・メリット・よくある疑問まで解説します。
2026.07.17|大橋礼
「遊ぶ」から「創る」へ。Robloxで学ぶ、次世代のものづくり教育とは?
ロジックキッズラボのプロブロコースは、ゲームを「遊ぶ」だけでなく「創る」体験を通じて、ものづくりの考え方を学べる実践型コースです。本記事では、小笠原さんにコース誕生の背景から指導へのこだわりまで、詳しく語っていただきました。
2026.05.21|浜本
「1ステージごとに意味がある」──トイオ・プレイグラウンド コマンド 中山...
「トイオ・プレイグラウンド」は、パソコンもタブレットも使わずにプログラミングを体験できる教材として、小学校から学童、プログラミング教室まで幅広く導入されています。今回は同シリーズ第3弾の「トイオ・プレイグラウンド コマンド」について、中山プロデューサーに企画背景や現場での手ごたえなどをお聞きします。
2026.05.11|鳥井美奈
メタバース教育とは?バーチャル空間で広がる新しい学びの形
メタバース教育とは、インターネット上の仮想空間を活用した新しい学びのかたちです。不登校の子どもへのサポートから通信制高校の授業・大学教育まで、実際の取り組みが全国各地で広がっています。今回はメタバース教育の基本的な意味やメリット・デメリット、国内外の具体的な事例まで解説します。
2026.04.16|大橋礼
小中学生が挑む国際ロボット競技「VEX Robotics Japan Cu...
2026年3月21日、東京・品川インターシティホールに、ロボットを愛する子どもたちの熱気が満ちあふれました。世界6か国・60チーム・約700名が一堂に集結した「VEX Robotics Japan Cup 2026」は、今年もスリリングな戦いと国際交流が融け合う特別な1日となりました。熱気あふ...
2026.04.15|大橋礼
「わかった!」が子どもを変える――山形発、少人数制・個別指導のプログラミン...
山形市のプログラミング教室「ピタゴラミン山形校」を取材。少人数・個別指導や動画教材を活用した学びの特徴、コース内容、子どもの成長や進路への影響までわかりやすく解説します。
2026.04.20|浜本
教育DXで学校はどう変わる?個別最適化・不登校支援・STEAM教育をわかり...
AIドリルで理解度に合った問題が出題され、不登校の子どもはオンライン授業で出席扱いになり、学習データを保護者と学校がリアルタイムで共有できる時代がきています。本記事では、教育DXによる学校や学習環境の変化を解説します。
2026.04.10|コエテコ byGMO 編集部
N Code Labo 梅田(大阪)LT大会レポート 少人数個別指導で伸び...
子どもの確かな成長と成果を実現しているのが、N高グループが運営する「N Code Labo(Nコードラボ)」です。全国規模の大会での受賞や、プログラミングを活用した総合型選抜での進学など、具体的な結果を着実に生み出しています。本記事では、2026年3月に大阪・梅田教室(天王寺教室と合同)で開催...
2026.04.06|大橋礼
ロボッチャ®ジャパンカップ2025(RJC2025)大会レポート|全国80...
ロボットでボッチャを競う「ロボッチャ®ジャパンカップ2025」をレポート。全国80チームが集結し、戦略と技術を競い合った熱戦の一日を写真付きで紹介します。ロボット×プログラミング×戦略が交差する大会の魅力を、写真とともにわかりやすくレポートします。
2026.04.06|浜本
もじぴったん元プロデューサーが解説!子どもたちが夢中になるゲームデザインと...
ゲームデザインとは何かを体験的に学べるワークショップをレポート。元「もじぴったん」プロデューサー中村隆之教授が、ゲームのおもしろさを設計する考え方や子どもたちの学びの様子を解説します。
2026.04.03|鳥井美奈
マイクラで街をデザイン!京王電鉄マインクラフトコンテスト表彰式レポート
2026年2月22日(日)、神奈川県のアリオ橋本にて「第1回 KEIO eSPORTS LAB. マインクラフトコンテスト」の受賞作品発表会が開催されました。本記事では、表彰式の当日の様子と概要について詳しくレポートします。
2026.03.31|大橋礼
名古屋市昭和区の民間学童でプログラミングと英語が学べる!「TELACO(テ...
学童として利用しながら、プログラミングや英語などにも取り組める「TELACO(テラコ)川名校」。川原小学校や御器所小学校など、名古屋市昭和区内の小学生が通い、放課後の時間を学びの場として活用しています。今回は実際にTELACO川名校を訪れ、プログラミング教室の様子や教育の取り組みについて話を聞...
2026.03.18|大橋礼
ひよこFIA、独自の「ひよこ情報リテラシー試験」を創設!子どもが自分で身を...
子どものスマホ利用が広がる今、求められるのは「自分で身を守る力」。ひよこFIAが創設した情報リテラシー試験の目的や特徴、子どもたちの変化を紹介します。
2026.03.17|森田かえ
「保護者が知りたい!令和の大学受験のリアル」では、これから大学受験に臨む子どもを持つ保護者の視点から、進路選択や受験制度、情報収集の方法、家庭での関わり方など、リアルな体験や実例をもとにした情報をお届けします。
2026.07.22
2026.03.30
コロナ禍と中学受験、ランドセル選び、子どもに人気の職業など、気になる教育トピックをコエテコ契約ライターがママの本音でお届け。読み応えのあるコラムで、子どもの「今」に詳しくなりませんか?
2025.07.31
「ここが知りたい!高校受験のリアル」では、実際に受験を経験した親の視点から、受験生の心構えや勉強法、試験日までの過ごし方を紹介します。受験生としての悩みや不安・成功のためのポイントを、実際に受験を乗り越えた子どもにも聞きながら深掘りし、これから受験を迎える方々に役立つ実践的なヒントをお伝えします。
2025.07.31
「プログラミング教育」とは、子どもたちが論理的思考力や問題解決力、創造力を身につけることを目的に導入された教育のことです。2020年度から小学校で必修となり、続いて中学校や高校でもプログラミングに関連した内容が強化されています。プログラミング教育は、算数や理科、生活科など他の教科と関連させながら、児童が自ら考え試行錯誤する経験を重視しています。 将来、デジタル社会を生き抜くために必要な基礎的なデジタルリテラシーや、プログラミング的思考(順序立てて考える力や論理的に物事を組み立てる力)を育成する重要な第一歩として注目されています。