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  • プログラミング
  • ビジュアルプログラミング

マイクラプログラミングコース(小学1年生以上)

マイクラプログラミングコースは、子どもにとって身近で楽しい「Minecraft Education Edition(教育版マインクラフト)」を使いながら、プログラミングの基礎を体系的に学べるコースです。
ゲームとして遊ぶのではなく、学習に最適化された環境で「順次処理」「条件分岐」「繰り返し」「変数」「論理演算」など、本格的なプログラミングにも共通する重要な考え方を身につけます。
授業は1回50分、講師1人につき生徒最大3人の個別指導です。動画カリキュラムで内容を確認し、実際にプログラムを動かしながら課題に取り組むことで理解を深めます。答えをすぐに教えるのではなく、生徒自身が試行錯誤しながら成功体験を積み重ねられるよう、講師が声かけやサポートを行います。
プログラミングの力だけでなく、チャレンジする力、論理的思考力、問題解決力、自信と自主性、創造力も育みながら、子どもたちの将来に役立つ「見える力」と「見えない力」の両方を伸ばすことを目指します。

対象学年 小学1年生以上
受講回数 月2回
※平均通学期間:約3年~4年
受講時間 1回50分
教材・言語 マインクラフト, ビジュアル言語
費用

初期費用

入会金 11,000円

※入会時のみ

教材費 3,850円

※入会時のみ

月額または定期支払い費用

受講料 10,450円 / 1ヶ月

※ 表示料金は全て税込です。
※ 教室によって提供コース・料金は異なる場合があります。詳細は各教室にお問い合わせください。

詳細

◆このコースで身につくプログラミングの基礎
本格的なプログラミング言語を学ぶときにも役立つ以下の内容を段階的に習得します。
これらを学ぶことで、思い通りに動かすだけでなく、うまくいかない場面でも原因を考えて改善する力が育ちます。
・順次処理:上から順番に命令を実行する基本
・繰り返し:同じ処理をまとめて実行する考え方
・変数:数や文字を保存して扱う仕組み
・乱数:毎回違う動きを作る考え方
・条件分岐:状況に応じて動きを変える仕組み(もし〜なら)
・関数:処理をまとめて再利用する方法
・演算・論理演算:計算や複数条件の組み合わせ(AND/OR)

◆動画カリキュラムで「理解 → 実践」を積み上げる
カリキュラムは全51章・300本以上の動画で構成されています。
すべての生徒が1章から同じ順番で学習を進め、基礎を飛ばさず積み上げることで理解の偏りを防ぎます。
学習は「動画で理解 → 実際にプログラムを動かして課題に挑戦」という流れで進むため、知識だけで終わらず、実践を通して定着しやすいのが特長です。

◆受講時間・授業形式(個別指導)
・授業時間:1回50分
・指導形態:講師1人につき生徒最大3人の個別指導
学習の進度や理解度に合わせて進めるため、無理なく続けられます。
課題に取り組む際は、講師が進捗を見守りながら声かけやヒントでサポートします。
答えをすぐに教えるのではなく、子ども自身の試行錯誤を大切にし、成功体験を積み重ねられるよう導きます。

◆授業日程・時間割/振替制度について
<所属クラス(日程)>
ご入会時に、以下いずれかのクラスをお選びいただきます。
・A日程:毎月第1・第3土曜日
・B日程:毎月第2・第4土曜日

<時間割(各回50分)>
・1限目10:00~10:50
・2限目11:00~11:50
・3限目13:00~13:50
・4限目14:00~14:50
・5限目15:00~15:50
・6限目16:00~16:50
※時間割は教室によって異なります。詳しくは、各教室ページをご覧ください。

<振替制度について>
欠席した分の授業は、3ヶ月以内で振替が可能です。
振替専用日として、毎月第1日曜日に以下の枠をご用意しています。
・1限目10:00~10:50
・2限目11:00~11:50
また、所属クラスや振替専用日に限らず、受講枠に空きがあれば他の時間帯・他日程への振替も可能です。
※2時間以上の連続受講も可能です。

◆学習状況が「見える化」できる安心の仕組み
学習の状況を保護者の方にも分かりやすく共有できるよう、学習の記録帳とスマホのマイページを活用しています。
どこまで学習が進んでいるか、どんな内容に取り組んでいるかが確認できるため、「続けられているか」「理解できているか」を家庭でも把握しやすく、安心して見守ることができます。

◆やる気を引き出す工夫(ポイントカード&ガチャ)
学習を継続するために、ポイントカードを導入しています。
授業への参加や課題の達成などでポイントがたまり、ポイントに応じてガチャに挑戦できます。
「できた!」が積み重なりやすい仕組みをつくることで、子どもたちのモチベーションを高め、前向きに学習へ取り組める環境を整えています。

◆タイピング練習について
授業の中でタイピング練習も取り入れ、プログラミングに必要な基礎スキルの定着を図ります。
タイピングが安定すると操作にかかる時間が減り、考えることに集中しやすくなります。
初めてキーボードに触れるお子さまでも、段階的に慣れていけるようサポートします。

◆卒業課題(制作課題)について
学習の集大成として、卒業課題(制作課題)に取り組みます。
これまでに学んだ命令や仕組みを組み合わせ、自分でテーマを考え、試行錯誤しながら完成まで進めます。
「自分で考えて作り切る」経験が、理解の定着だけでなく、達成感や自信にもつながります。

備考

ココグラムでは、生徒の学習環境を整え、ご家庭の負担を軽減することを目的に、入会時にマインクラフトが問題なく動作するノートPCをプレゼントしています。
なお、PCプレゼントをご利用の場合は、故障やトラブル時の対応等を含む「PCサポートサービス料(年額3,300円(税込))」が別途必要です。
詳細は入会時にご案内いたします。

ココグラムの基本情報

運営本部 ビークリエイト株式会社
スクール名 ココグラム
カテゴリ プログラミング・ロボット教室
対象学年 小学1年生~中学3年生
備考 オンライン校では、オンラインでの体験授業が可能です。
最寄りの教室での通学受講をご希望の場合は、体験授業も各教室でのご参加をお願いしています。
まずは、体験授業を通して、学習内容や教室の雰囲気を実際にご確認ください。