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物語(デザイン)コースのレッスン様子の様子の拡大イメージです。
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物語(デザイン)コースのキャラメイク画面です。(VRoid Studioにて作成)
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物語(デザイン)コースのキャラメイク画面です。(歩行キャラを3Dソフトに近い感じで作成)
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授業の流れ① プログラミングレッスン(物語コースやスクラッチコース)前はタイピングを行っていきます。
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授業の流れ② 相手の会話がつながるようにタイピング、デザイン、プログラミングしていきます。
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プログラミングやロボットレッスンで主に使用しているお部屋で7~10名程度のレッスン生を見ることが多いです。
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大野城中央コミュニティセンター外観でJR大野城駅と西鉄白木原駅から徒歩7分程度の場所にあり、駐車場も敷地内にあります。
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ガールズプログラミングフェスKIKKAKE2023のイベントの様子で、キャラメイクを作っています。
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物語(デザイン)コースのレッスン様子でローマ字入力を覚えながら、文章を作成しています。
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物語(デザイン)コースのレッスン様子で会話の内容を作成しています。たまにはバグ探しのために相手が作成したテスト画面を確認します。
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作成したミニゲーム(物語デザインコース)をテストプレイして、難易度を調整します。
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Scratchコースの様子でリズムゲームを作成しています。
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マイクラプログラミングのレッスン様子で、作成したプログラミングを関数化をしている様子です。
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病欠などでレッスンに参加できない場合は別会場(太宰府)やオンラインにて振替が可能です。
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大野城教室(ロボットレッスン)の様子で、状況次第ではプログラミングと同時に行うこともあります。
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大野城教室(ロボットレッスン)の様子で、日曜日の午後13:00すぎから行います。
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太宰府教室(ロボットレッスン)の様子で、日曜日の午後に来れない場合はこちらへ振替することも可能です。
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ロボット教室の様子でロボットの動きを確認しています。
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ロボット教室の様子でロボット同士で対戦している様子です。
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体験会や校門前やポスティングしているチラシ表です。
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マインクラフトプログラミングでエージェント君に畑をクルクル回りながら、耕してもらいます。
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マインクラフトプログラミングで座標を使って、壁のような階段を作ってみましょう。
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マイクラプログラミングで一気に街づくりができるようにしていきます。
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マイクラプログラミングで関数化や座標を使って、効率に作成していきます。実行すれば、街がすぐにできます。
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物語(デザイン)コースのテキスト一例で色の合成方法についての解説です。
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物語(デザイン)コースで文章をアレンジしていきます。
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物語(デザイン)コースで部屋や洞窟などをデザインしていきます。
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物語(デザイン)コースでは背景やキャラクターを作成していきます。
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物語(デザイン)コースでは着せ替え用の衣装を作っていきます。
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物語(デザイン)コースで変身シーンを作っていきます。
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物語(デザイン)コースで変身シーンを作っていきます。
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物語(デザイン)コースではゲームタイトル画像も作っていきます。
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物語(システム)コースで作成するモグラ叩きゲームです。
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物語(システム)コースで作成するパズルゲームです。
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物語(システム)コースで作成するリズムゲームです。
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物語(システム)コースでアクションRPGのような戦闘システムを作っていきます。
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