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身の周りのものがテーマなので、子どもたちも興味津々です。
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レッスン冒頭では先生がSTEAM分野の知識について楽しくレクチャーします。
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高学年からはパソコンを本格的に使ったレッスンがスタート。
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悩みながらイメージ通りのプログラムを作っていきます。
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見本のプログラムを見ながら、ロボットを制御します。
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つくる作業に集中し始めると、一気に子供たちの表情は変わります。
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イメージ以上のものができあがったときは友達も巻き込んでみんなで大喜び!
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【よみとき算数】算数の文章題を題材に絵で表現することで、あらゆる思考の土台となる読解力を養います。
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【よみとき算数】子どもたちの創造力を刺激する文章題を、式を使わずに絵で表して読み解き、解答を導きます。