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ワンダーボックス

WonderBox

運営本部: ワンダーラボ株式会社

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授業形式 通信・オンライン
対象学年 年中~小学5年生
対応コース ビジュアルプログラミング STEM・STEAM教育
教材(ハード・ソフト・言語)

パズル その他

WonderBoxの特徴

「感じて、考えて、作り出す」体験を通じてSTEAM教育を学べる!

  • 特徴

    1

    教育方針・理念

    今注目のSTEAM教育が学べる

    WONDERBOXは、自宅にいながら子どもの好奇心をひきだし、全ての学びの土台となる感性や思考力を育てることを目的としています。プログラミング、アート、パズル、創作など、毎月新しくなる多彩なコンテンツが魅力です。

  • 特徴

    2

    教材の特色

    子供の好奇心をくすぐる、デジタルとアナログのハイブリッド教材

    毎月届く教材は、デジタル(アプリ)とアナログ(キット)を組み合わせた、新しいスタイル。アプリで出されたお題をアナログの世界で探したり、それを写真に撮ってアプリでシェアしたり、お友達の作品や問題を見て刺激を受けたりと、デジタルとアナログを融合させるからこそ生まれる、知的な躍動や好奇心を引き出します。

  • 特徴

    3

    カリキュラム・コース

    教育のプロの経験をいかした自社開発のカリキュラム

    教育のプロチーム「ワンダーラボ」(前:花まるラボ)が、全て自社で開発しています。幼児教育のプロ、教材作成のプロ、技術のプロが集結して、5年以上、毎週行っている研究授業での知見を生かして、本当に子どもの力を引き出せる教材を作っています。塾や学校での指導経験豊富なチーム、算数オリンピックの問題制作などを手がけるチームが企画を担い、子どもへの知見豊富なエンジニア・デザイナーで構成されるチームが制作を担当しています。

WonderBoxのコース・料金 (1件)