コードアドベンチャー 二の宮校

コードアドベンチャー
コードアドベンチャー 二の宮校
★★★★★
4.48 全212件の口コミ

※ 上記の評価は、コードアドベンチャー全体の口コミ点数・件数です

授業形式: 個別指導

対象学年: 年長~中学2年生(年長さん、小学1年生さんには少し難しい場合もございます)

学びは楽しい!難しいことが簡単になる!

対応コース プログラミング ロボット ゲーム制作
住所

福井県 福井市 二の宮 2丁目28-38 福弘ビル3F (ナルツーゼミ 二の宮教室内)

運営本部 合同会社ドリーマーズギルド
教室の特徴
  • 保護者見学可
  • 振替制度あり
  • 教材レンタルあり
  • 複数講師
  • 休会制度あり

スクールの特徴

  • 特徴

    1

    教育方針・理念

    すべてのこどもにプログラミング教育を!

    未来予測が難しい状況ではありますが、これからの仕事は間違いなく高度化、複雑化し、どんな仕事に就くにも、パートナーがAIやロボットになることは間違いなさそうです。そのため、お子様たちに真に求められているのは「AIやロボットと話す力」。つまりプログラミングの力です。「すべてのお子様にプログラミング教育を」という信念のもと、コードアドベンチャーは「どんな子でもYouTubeを見ている感覚で学習できる本格プログラミングコース」です。

    すべてのこどもにプログラミング教育を!
  • 特徴

    2

    教材の特色

    元エンジニア&東工大卒の人気マイクラYouTuberによる熱中動画教材

    これからのお子様の教育メディアは「動画」です。
    動画を見て学習をしていくスキルを身につけなければいけません。コードアドベンチャーの教材は徹底的な「わかりやすさと見やすさ」にこだわりました。YouTubeを見ている感覚で自然に、かつ熱中が続く動画教材を見ながら学習していきます。

    元エンジニア&東工大卒の人気マイクラYouTuberによる熱中動画教材
  • 特徴

    3

    カリキュラム・コース

    プログラミングと同時に 論理的思考をトレーニング!

    小学生低学年から始めるプログラミングの理想形を研究しつくしたカリキュラムにもご期待ください。プログラミング的思考は「AI、ロボットの思考を理解する」ための考え方です。論理的な思考方法をじっくりと身につけるため、それぞれのスキルがなぜ必要かも丁寧に解説。機械論の基礎をしっかりと学びます。

    プログラミングと同時に 論理的思考をトレーニング!
  • 特徴

    4

    カリキュラム・コース

    5つのスモールステップで、 個性と課題に合わせてプログラミングを学ぶ。

    数あるプログラミング教育コースの中でも最上のカリキュラムを提供するため、提携校からのフィードバックを受け「楽しく学び続けられる」コースに仕上げています。プログラミングで必要な知識を身につけていくことはもちろん、課題解決型でコースをクリアしていくため「論理的思考力」や「試行錯誤力」も高めることができます。「課題に直面した時の活用力」をコードアドベンチャーのカリキュラムで身につけていただきたいと思います。

    5つのスモールステップで、 個性と課題に合わせてプログラミングを学ぶ。
脳

AIが分析!このスクールの特色

皆さまから寄せられた口コミを元に、人工知能(AI)が分析したスクールの特色です。
※全ての教室に当てはまるものではありません。

PCでゲーム制作をするテッコ
  • 貝殻マイクラを使ったカリキュラムが魅力
  • 貝殻ゲームを用いた授業で子供のやる気がアップ
  • 貝殻明るい先生から楽しく学べる

オンライン対応について

なし(コードアドベンチャーオンラインでの対応になります)

コース紹介(5件)

コードアドベンチャー 二の宮校 の評判・口コミ(1件)

コードアドベンチャー 二の宮校の講師紹介

  • 萩原梨央

    萩原梨央

    講師

  • 伊藤晴仁

    伊藤晴仁

    講師

  • 高橋俊也

    高橋俊也

    塾長

コードアドベンチャー 二の宮校の生徒

  • 学年別構成

    • 幼児:0%
    • 小学生(低):9%
    • 小学生(中):45%
    • 小学生(高):36%
    • 中学生以上:9%
  • 男女比

    生徒 男児
    9 :1
    生徒 女児

動画

コードアドベンチャーのよくある質問

  • 質問 マインクラフトとは何ですか?

    答え Minecraft(マインクラフト)は、Mojang ABが開発したサンドボックスビデオゲームです。日本では「マイクラ」とよばれ、サバイバル生活を楽しんだり、自由にブロックを配置し建築等を楽しむことができます。2019年5月にそれまで売上1位だったテトリスを抜き世界で最も売れたゲームとなっています!

  • 質問 何歳からできますか?何歳までのコースですか?

    答え 新小学校1年生~新中学2年生までの受講を想定して授業を設計していますが、「もっと早くから受講させたい」「中学3年生でも習わせたい」というご家庭のご相談も受け付けています。そういった方こそ、今回の体験会のお申込みをしていただきますようお願いいたします。

  • 質問 プログラミングって難しそう・・・うちの子にあうでしょうか?

    答え そんなご家庭こそ、是非無料の体験会にお越しください。上記体験会の日程で集団体験授業を行いますので、お気軽にご応募ください。お子様の学習向けに考えこまれたカリキュラムになっていますので、どんなお子様でも長く継続して学習することができます。また、上記体験会の日程が合わなくても個別体験をしていただく事ができますので、是非お問い合わせください。

  • 質問 つまずいてしまわないか、心配です・・・

    答え 当教室の授業は個別対応型のプログラミング教室です。専門の知識をそなえたスタッフが指導し、かつそれぞれの単元に合わせた映像教材を準備しているので、万全のサポートをいたします。また、動画授業はあのゴラクバ!いぬたぬきが行います。楽しいだけではなく、わかりやすい動画授業を展開します。

基本情報

教室名 コードアドベンチャー 二の宮校
住所
〒910-0015
福井県 福井市 二の宮 2丁目28-38 福弘ビル3F (ナルツーゼミ 二の宮教室内)
地図
アクセス・交通手段 まつもと町屋駅 (約1,560m) えちぜん鉄道三国芦原線
西別院駅 (約1,570m) えちぜん鉄道三国芦原線
二の宮2丁目バス停より3分
サン二の宮通り ローソンサン二の宮通り店斜め向かい
対象学年 年長~中学2年生(年長さん、小学1年生さんには少し難しい場合もございます)
カテゴリ プログラミング・ロボット教室
対応コース プログラミング ロボット ゲーム制作
教材 マインクラフト ビジュアル言語 JavaScript
授業形式 個別指導
授業スケジュール 水:17:30~18:30
木:17:30~18:30
金:17:30~18:30、18:40~19:40
土:15:00~16:00
こだわり 保護者見学可 振替制度あり 教材レンタルあり 複数講師 休会制度あり
講師数 4人 (女性2 人、男性2人)
最大収容人数 11人
支払い方法 口座振替(最初2か月は振込)
費用・支払い方法について 毎月27日に翌月分を引き落とします。(前払い制)
教室から一言 マインクラフトを使って、ゲームをクリアするように楽しくプログラミングを学べます!これからの子どもたちにとって、プログラミング的思考を鍛えることは絶対に必要です。コードアドベンチャーは、お子様の学びを加速させ、将来の福井県、いや、日本を支える人材を育んでいくことを目指しています。まずは1度体験しに来てみてください。きっとハマりますよ!
スクール名 コードアドベンチャー
運営本部 合同会社ドリーマーズギルド
公式サイト https://codeadventure.jp/

※公式サイトからのお申し込みは、口コミ投稿でのAmazonギフトカードプレゼント対象外です

公式アカウント
開設年月 2022年04月01日

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