コードアドベンチャー 札幌南平岸校の詳細情報・口コミ・評判
授業形式: 個別指導
対象学年: 小学校1年生~新中学2年生までの受講を想定して授業を設計していますが、「もっと早くから受講させたい」「中学3年生でも習わせたい」というご家庭のご相談も受け付けています。
マイクラ実況者が作る熱中プログラミング教室
| 対応コース | ゲーム制作 プログラミング ロボット |
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| 住所 | |
| 運営本部 | 合同会社ドリーマーズギルド |
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教育方針・理念
「好き」を入口に、未来を生き抜く力を育てるプログラミング教育
これからの社会では、AIやロボット、デジタル技術を使いこなす力が、あらゆる分野で必要になります。コードアドベンチャーでは、子どもたちに身近な「Minecraft(マインクラフト)」を学びの入口に、楽しみながら試行錯誤し、自分で考え、失敗の原因を見つけ、再び挑戦する力を育てます。基礎からJavaScript、ゲーム開発、AI活用まで段階的に学び、「ゲームが好き」という気持ちを、自ら考え、つくり出す力へ。子どもたちがこれからの時代を自分らしく生きる力を育むことが、私たちの目指すプログラミング教育です。
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教材の特色
「わかりやすい」から続けられる。動画×Minecraftで夢中になれる教材
コードアドベンチャーでは、子どもたちが「自分で見て、考えて、進められる」動画教材を採用しています。教材には、元エンジニアで東京科学大学卒の人気YouTuber「いぬたぬき」が登場。Minecraftの世界を舞台に、楽しくわかりやすくプログラミングを学べます。動画で学び、実際にプログラムをつくり、うまく動かなければ原因を考えて修正する。このサイクルを通して、知識だけでなく、自ら学ぶ力や問題解決力、試行錯誤する力も育みます。「もっとやってみたい!」が自然に生まれる、楽しさと本格的な学びを両立した教材です。
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カリキュラム・コース
Minecraftで楽しくスタート!ビジュアルプログラミングで身につける「考える力」
プログラミングが初めてのお子さまも、Minecraftの世界なら楽しくスタートできます。
まずはブロックを組み合わせるビジュアルプログラミングを使って、命令・順次処理・ループ・条件分岐など、プログラミングの基本的な考え方を学習。さらにステップアップすると、変数・配列・関数・座標・乱数・確率など、より高度な概念にも挑戦します。
大切なのは、正解を覚えることではなく、「どうすれば思い通りに動くのか」を自分で考えること。
Minecraftでのミッションやゲーム制作を通して、楽しみながら論理的思考力や問題解決力を育て、本格的なプログラミングへ進むための土台をつくります。
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カリキュラム・コース
ブロックから「本物のコード」へ。JavaScriptにステップアップ!
ビジュアルプログラミングで考え方を身につけた後は、テキストプログラミングへ進みます。コードアドベンチャーでは、Webサイトやさまざまなサービスで活用されている「JavaScript」を学習。命令・繰り返し・条件分岐・変数・配列・関数などを実際のコードで書き、プログラムが動く仕組みへの理解を深めます。さらに、JavaScriptを使ったさまざまなジャンルのゲーム制作にも挑戦。最終的には、学んだ知識を組み合わせてオリジナルゲームの開発を目指します。楽しみながら本格的なプログラミングへ進めるカリキュラムです。
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カリキュラム・コース
「遊ぶ側」から「つくる側」へ!本格的なゲーム開発に挑戦
プログラミングの知識が身についたら、それを活用したゲーム制作に挑戦します。2Dアクションやシューティング、ミニゲームなどをつくりながら、キャラクターの動きや当たり判定、アイテム、敵、ステージ、アニメーションなどの仕組みを学びます。教材と同じものをつくるだけでなく、「こんな敵を登場させたい」「自分だけのステージをつくりたい」といったアイデアをプログラムで形にし、オリジナルゲームへ発展させます。制作を通して、発想力・設計力・試行錯誤する力・最後までつくり上げる力を育みます。
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カリキュラム・コース
AIを「答えを出す道具」ではなく、「一緒に考え、つくるパートナー」へ
これからの子どもたちには、AIを理解し、目的に合わせて使いこなす力が求められます。コードアドベンチャーでは、「AIとは何か」を知ることから始め、コードの意味を質問したり、エラーの原因を調べて修正したりしながら、AIと対話してプログラミングする方法を学びます。さらに、役割や条件の設定など、効果的な質問の仕方も段階的に習得します。AIにすべてを任せるのではなく、自分で考え、適切に質問し、答えを判断してゲーム制作に活かすことで、AI時代に必要な「AIと協働する力」を楽しく育みます。
皆さまから寄せられた口コミを元に、人工知能(AI)が分析したスクールの特色です。
※全ての教室に当てはまるものではありません。
コードアドベンチャーオンラインスクールを開講しています。
https://www.codeadventure-online.jp/
授業では、マインクラフトを「自分で考えた命令を試す場所」として使います。たとえば、キャラクターに動きを指示し、思いどおりに動かなければ原因を考えて直します。ゲームを楽しみながら、順序立てて考え、試行錯誤する力を育てます。
大丈夫です!「マインクラフトが好き」が学び始めるきっかけになります。初めからプログラミングを知っている必要はありません。動画で課題を確認し、困ったときは教室のコーチと一緒に考えながら進めます。ご不安であれば体験会でのお子様の様子をみながら相談していきましょう。
年齢だけでなく、文字の理解やパソコンの操作、取り組む意欲を見ながらご案内します。低学年のお子さまも学べる教材ですが、始めやすい時期には個人差があります。体験教室で実際に取り組む様子を見て、お子さまに合う進め方をご相談ください。対象学年は教室・コースによって異なりますのでご希望の教室にもご相談ください。
動画での学習&個別コーチングのスタイルですすめていきますので、お子様それぞれの理解度に合わせて個別の進度で進めます。人気YouTuberのプログラミング動画教材で導入を学びながら自分でプログラミングに挑戦、つまずいたところは現場のコーチが一緒に考えます。早く終わらせることよりも、「なぜイメージ通り動かなかったのか」「どう直せばよいか」を理解することを大切にしています。
マインクラフトでプログラミングの基礎を学んだ後は、ゲーム制作にも取り組みます。動きやルールを考え、試して直しながら、自分のアイデアを作品にすることを目指します。進める内容や到達までの期間は、コースとお子さまのペースによって異なります。
| 教室名 | コードアドベンチャー 札幌南平岸校 |
|---|---|
| 住所 | |
| アクセス・交通手段 |
南平岸駅
(約360m)
札幌市営地下鉄南北線 |
| 対象学年 | 小学校1年生~新中学2年生までの受講を想定して授業を設計していますが、「もっと早くから受講させたい」「中学3年生でも習わせたい」というご家庭のご相談も受け付けています。 |
| カテゴリ | プログラミング・ロボット教室 マインクラフト |
| 対応コース | ゲーム制作 プログラミング ロボット |
| 教材 | マインクラフト JavaScript ビジュアル言語 |
| 授業形式 | 個別指導 |
| スクール名 | コードアドベンチャー |
| 運営本部 | 合同会社ドリーマーズギルド |
| 公式サイト |
https://codeadventure.jp/
※公式サイトからのお申し込みは、口コミ投稿でのAmazonギフトカードプレゼント対象外です |
| 備考 | 授業は個別対応型+映像教材のダブルティーチング形式です。 |
「コードアドベンチャー」は、世界中で愛される人気ゲーム「Minecraft®」を教材にした、今注目のプログラミング学習コースです。
サバイバル生活や建築で子どもたちが夢中になるマインクラフトの世界を舞台に、プログラムでロボット“エージェント”を操作しながら課題をクリアしていく学習スタイル。遊び感覚で進められるので「気づいたら集中していた!」という声が多く、楽しく自然に思考力を伸ばせます。
おすすめポイントの一つは、人気YouTuber「いぬたぬき」さん監修の解説動画。子どもが大好きなYouTubeを見る感覚で、わかりやすくプログラミングの基本を理解できます。
さらに現場講師のコーチングが加わる「ダブルティーチング」で、つまずいても安心。教材はわかりやすさと見やすさに徹底的にこだわり、初心者でも無理なく学べる工夫が随所に盛り込まれています。
カリキュラムは初級からゲーム開発クラスまで段階的に用意されており、マウス操作から始めて、繰り返し処理・条件分岐、配列や関数、さらにはJavaScriptのテキストプログラミングまで体系的に学べます。
長く続けても飽きないよう壮大なワールドやストーリーが展開される点も魅力です。
プログラミング必修化や大学入試での情報科目導入など、教育現場でますます重要視される「プログラミング的思考」。コードアドベンチャーなら、お子様が夢中になれる環境で、将来に直結する力をしっかり育めます。