コードアドベンチャー夙川教室

コードアドベンチャー
コードアドベンチャー夙川教室
★★★★★
4.51 (全284件の口コミ)

※ 上記の評価は、コードアドベンチャー全体の口コミ点数・件数です

授業形式: 個別指導

対象学年: 小学1年生から。年長は要相談でご対応します。現在、中学3年生も通っています。ゲーム開発コースに進んでいただくと、カリキュラム的な年齢での期限はありません。

新しい習い事プログラミング!ご家庭と一緒にお子様の得意なことをしっかり伸ばしていきます!

対応コース プログラミング ロボット ゲーム制作
住所

兵庫県 西宮市 羽衣町 6-4 アイビー羽衣201 (コードアドベンチャー夙川教室内)

運営本部 合同会社ドリーマーズギルド
教室の特徴
  • 保護者見学可
  • 振替制度あり
  • 複数講師
  • 休会制度あり

スクールの特徴

  • 特徴

    1

    教育方針・理念

    「好き」を入口に、未来を生き抜く力を育てるプログラミング教育

    これからの社会では、AIやロボット、デジタル技術を使いこなす力が、あらゆる分野で必要になります。コードアドベンチャーでは、子どもたちに身近な「Minecraft(マインクラフト)」を学びの入口に、楽しみながら試行錯誤し、自分で考え、失敗の原因を見つけ、再び挑戦する力を育てます。基礎からJavaScript、ゲーム開発、AI活用まで段階的に学び、「ゲームが好き」という気持ちを、自ら考え、つくり出す力へ。子どもたちがこれからの時代を自分らしく生きる力を育むことが、私たちの目指すプログラミング教育です。

    「好き」を入口に、未来を生き抜く力を育てるプログラミング教育
  • 特徴

    2

    教材の特色

    「わかりやすい」から続けられる。動画×Minecraftで夢中になれる教材

    コードアドベンチャーでは、子どもたちが「自分で見て、考えて、進められる」動画教材を採用しています。教材には、元エンジニアで東京科学大学卒の人気YouTuber「いぬたぬき」が登場。Minecraftの世界を舞台に、楽しくわかりやすくプログラミングを学べます。動画で学び、実際にプログラムをつくり、うまく動かなければ原因を考えて修正する。このサイクルを通して、知識だけでなく、自ら学ぶ力や問題解決力、試行錯誤する力も育みます。「もっとやってみたい!」が自然に生まれる、楽しさと本格的な学びを両立した教材です。

    「わかりやすい」から続けられる。動画×Minecraftで夢中になれる教材
  • 特徴

    3

    カリキュラム・コース

    Minecraftで楽しくスタート!ビジュアルプログラミングで身につける「考える力」

    プログラミングが初めてのお子さまも、Minecraftの世界なら楽しくスタートできます。
    まずはブロックを組み合わせるビジュアルプログラミングを使って、命令・順次処理・ループ・条件分岐など、プログラミングの基本的な考え方を学習。さらにステップアップすると、変数・配列・関数・座標・乱数・確率など、より高度な概念にも挑戦します。
    大切なのは、正解を覚えることではなく、「どうすれば思い通りに動くのか」を自分で考えること。
    Minecraftでのミッションやゲーム制作を通して、楽しみながら論理的思考力や問題解決力を育て、本格的なプログラミングへ進むための土台をつくります。

    Minecraftで楽しくスタート!ビジュアルプログラミングで身につける「考える力」
  • 特徴

    4

    カリキュラム・コース

    ブロックから「本物のコード」へ。JavaScriptにステップアップ!

    ビジュアルプログラミングで考え方を身につけた後は、テキストプログラミングへ進みます。コードアドベンチャーでは、Webサイトやさまざまなサービスで活用されている「JavaScript」を学習。命令・繰り返し・条件分岐・変数・配列・関数などを実際のコードで書き、プログラムが動く仕組みへの理解を深めます。さらに、JavaScriptを使ったさまざまなジャンルのゲーム制作にも挑戦。最終的には、学んだ知識を組み合わせてオリジナルゲームの開発を目指します。楽しみながら本格的なプログラミングへ進めるカリキュラムです。

    ブロックから「本物のコード」へ。JavaScriptにステップアップ!
  • 特徴

    5

    カリキュラム・コース

    「遊ぶ側」から「つくる側」へ!本格的なゲーム開発に挑戦

    プログラミングの知識が身についたら、それを活用したゲーム制作に挑戦します。2Dアクションやシューティング、ミニゲームなどをつくりながら、キャラクターの動きや当たり判定、アイテム、敵、ステージ、アニメーションなどの仕組みを学びます。教材と同じものをつくるだけでなく、「こんな敵を登場させたい」「自分だけのステージをつくりたい」といったアイデアをプログラムで形にし、オリジナルゲームへ発展させます。制作を通して、発想力・設計力・試行錯誤する力・最後までつくり上げる力を育みます。

    「遊ぶ側」から「つくる側」へ!本格的なゲーム開発に挑戦
  • 特徴

    6

    カリキュラム・コース

    AIを「答えを出す道具」ではなく、「一緒に考え、つくるパートナー」へ

    これからの子どもたちには、AIを理解し、目的に合わせて使いこなす力が求められます。コードアドベンチャーでは、「AIとは何か」を知ることから始め、コードの意味を質問したり、エラーの原因を調べて修正したりしながら、AIと対話してプログラミングする方法を学びます。さらに、役割や条件の設定など、効果的な質問の仕方も段階的に習得します。AIにすべてを任せるのではなく、自分で考え、適切に質問し、答えを判断してゲーム制作に活かすことで、AI時代に必要な「AIと協働する力」を楽しく育みます。

    AIを「答えを出す道具」ではなく、「一緒に考え、つくるパートナー」へ
脳

AIが分析!このスクールの特色

皆さまから寄せられた口コミを元に、人工知能(AI)が分析したスクールの特色です。
※全ての教室に当てはまるものではありません。

PCでゲーム制作をするテッコ
  • 貝殻マイクラを使ったカリキュラムが魅力
  • 貝殻ゲームを用いた授業で子供のやる気がアップ
  • 貝殻明るい先生から楽しく学べる

オンライン対応について

コードアドベンチャーオンラインスクールを開講しています。
https://www.codeadventure-online.jp/

コース紹介(5件)

  • 初級クラス

    初級クラス

    〇プログラミングの世界へようこそ! 【到達目標】 ・パソコンの基本操作(クリック、ドラッグ)がわかる。 ・コードアドベンチャー動画サイトを使いこなすことができる。 ・プログラミングの初歩...

    • 開講曜日 -
    • 学年小学1年生〜小学6年生
    • 受講料
      12,100円/1ヶ月 初期費用: 22,000円
    • 受講回数
      月4回
      受講時間
      1回:60分
  • 中級クラス

    中級クラス

    〇プログラミング的思考の一歩目を 【到達目標】 ・「ループ/多重ループ(繰り返し)」を学習する。 ・「条件分岐」「ループ+条件分岐」を学習し応用力を身につける。 ・トライ&エラーを繰り返...

    • 開講曜日 -
    • 学年小学1年生〜中学3年生
    • 受講料
      - 初期費用: -
    • 受講回数
      月4回
      受講時間
      1回:60分
  • 上級クラス

    上級クラス

    〇中学〜高校レベルの思考力を育成 【到達目標】 ・「変数/配列/関数」など中学レベルの考え方を身につける。 ・より難しい応用問題にチャレンジ。思考力を養う。 ・自分で課題を決め、創造カを...

    • 開講曜日 -
    • 学年小学1年生〜中学3年生
    • 受講料
      - 初期費用: -
    • 受講回数
      月4回
      受講時間
      1回:60分
  • Javascriptクラス

    Javascriptクラス

    〇テキストプログラミングに挑戦 【到達目標】 ・いままでのビジュアルプログラミングをテキストプログラミングに切り替える。

    • 開講曜日 -
    • 学年小学4年生〜中学3年生
    • 受講料
      - 初期費用: -
    • 受講回数
      月4回
      受講時間
      1回:60分

コードアドベンチャー夙川教室 の評判・口コミ(3件)

動画

コードアドベンチャーのよくある質問

  • 質問 マインクラフトで遊ぶことと、プログラミングを学ぶことはどう違いますか?

    答え 授業では、マインクラフトを「自分で考えた命令を試す場所」として使います。たとえば、キャラクターに動きを指示し、思いどおりに動かなければ原因を考えて直します。ゲームを楽しみながら、順序立てて考え、試行錯誤する力を育てます。

  • 質問 ゲームが好きなだけでも、学習についていけますか?

    答え 大丈夫です!「マインクラフトが好き」が学び始めるきっかけになります。初めからプログラミングを知っている必要はありません。動画で課題を確認し、困ったときは教室のコーチと一緒に考えながら進めます。ご不安であれば体験会でのお子様の様子をみながら相談していきましょう。

  • 質問 何歳、何年生から始められますか?

    答え 年齢だけでなく、文字の理解やパソコンの操作、取り組む意欲を見ながらご案内します。低学年のお子さまも学べる教材ですが、始めやすい時期には個人差があります。体験教室で実際に取り組む様子を見て、お子さまに合う進め方をご相談ください。対象学年は教室・コースによって異なりますのでご希望の教室にもご相談ください。

  • 質問 授業は全員同じ速さで進みますか?

    答え 動画での学習&個別コーチングのスタイルですすめていきますので、お子様それぞれの理解度に合わせて個別の進度で進めます。人気YouTuberのプログラミング動画教材で導入を学びながら自分でプログラミングに挑戦、つまずいたところは現場のコーチが一緒に考えます。早く終わらせることよりも、「なぜイメージ通り動かなかったのか」「どう直せばよいか」を理解することを大切にしています。

  • 質問 将来は自分でゲームを作れるようになりますか?

    答え マインクラフトでプログラミングの基礎を学んだ後は、ゲーム制作にも取り組みます。動きやルールを考え、試して直しながら、自分のアイデアを作品にすることを目指します。進める内容や到達までの期間は、コースとお子さまのペースによって異なります。

コードアドベンチャーのおすすめポイント!

担当者のコメント

「コードアドベンチャー」は、世界中で愛される人気ゲーム「Minecraft®」を教材にした、今注目のプログラミング学習コースです。

サバイバル生活や建築で子どもたちが夢中になるマインクラフトの世界を舞台に、プログラムでロボット“エージェント”を操作しながら課題をクリアしていく学習スタイル。遊び感覚で進められるので「気づいたら集中していた!」という声が多く、楽しく自然に思考力を伸ばせます。

おすすめポイントの一つは、人気YouTuber「いぬたぬき」さん監修の解説動画。子どもが大好きなYouTubeを見る感覚で、わかりやすくプログラミングの基本を理解できます。

さらに現場講師のコーチングが加わる「ダブルティーチング」で、つまずいても安心。教材はわかりやすさと見やすさに徹底的にこだわり、初心者でも無理なく学べる工夫が随所に盛り込まれています。

カリキュラムは初級からゲーム開発クラスまで段階的に用意されており、マウス操作から始めて、繰り返し処理・条件分岐、配列や関数、さらにはJavaScriptのテキストプログラミングまで体系的に学べます。

長く続けても飽きないよう壮大なワールドやストーリーが展開される点も魅力です。

プログラミング必修化や大学入試での情報科目導入など、教育現場でますます重要視される「プログラミング的思考」。コードアドベンチャーなら、お子様が夢中になれる環境で、将来に直結する力をしっかり育めます。

基本情報

教室名 コードアドベンチャー夙川教室
実績 【子どもPC講座 無料で開催中】※夙川校にて
・将来、子ども達はITを駆使しAIとともに働くことになります!
 でもPCの基礎知識や情報リテラシーを学ぶ機会が少ないいま、地元のプログラミング教室としての地域還元事業として毎月1回、無料講座を行っています!
・将来社会人として必要なパソコンの基礎知識、ITを駆使してできること、情報リテラシー学習の実演講座です!
・実際にパソコンを使っての実技をします。
・学校で使うことが多いスクラッチも学べます!

小中学生ならどなたでもOK!保護者様もご一緒にどうぞ!
お申込はコチラから!
https://forms.gle/GEkb2DUjUAwHg98f7
住所
〒662-0051
兵庫県 西宮市 羽衣町 6-4 アイビー羽衣201 (コードアドベンチャー夙川教室内)
地図
アクセス・交通手段 夙川駅 (約250m) 阪急神戸本線 / 阪急甲陽線
さくら夙川駅 (約540m) JR神戸線
阪急神戸線夙川駅 南出口から徒歩3分!
【ルート】
南改札を出て左手の信号を渡る
リトルマーメイドのパン屋さんの筋を歩く
ひとつめの曲がり角を右へ 
グリーンタウン夙川駐輪場を右手に、
左手の美容室Hair&facial ciel前のスロープを下りてすぐ!
対象学年 小学1年生から。年長は要相談でご対応します。現在、中学3年生も通っています。ゲーム開発コースに進んでいただくと、カリキュラム的な年齢での期限はありません。
カテゴリ プログラミング・ロボット教室 マインクラフト
対応コース プログラミング ロボット ゲーム制作
教材 マインクラフト ビジュアル言語 JavaScript
授業形式 個別指導
授業スケジュール ◆月~金 16:00 17:30
◆土   10:00 11:20 13:10 14:30 15:50 17:10
◆日   10:00 11:20
各回1時間 水曜定休
こだわり 保護者見学可 振替制度あり 複数講師 休会制度あり
講師数 9人 (女性3 人、男性6人)
最大収容人数 8人
教室から一言 ・2021年11月開校!いぬたぬきとマイクラで学ぶ、プログラミング教室です!
・動画とコーチのダブルティーチングで一人ひとりの進捗に合わせて進みます!
・西宮北口駅から徒歩3分と通いやすい環境です。
・近隣の小、中学生が通ってます!
・園児通学中PCの基礎から教えるので大丈夫!
・熱中できることを見つけてあげたい!という方が多い教室です!
・無料体験会、毎週開催中!

2025年から大学共通テストで「情報Ⅰ」の受験が必須となりました。
コードアドベンチャーでは、マインクラフトを使ってプログラミングの概念から学び、情報Ⅰに必要な基礎知識を習得します。
カリキュラムは、幼稚園から中学生まで一人ひとりに合わせてずっと続けられます!

初めはブロックのようなビジュアルプログラミング
JavaScriptを使ってコード作成
ゲーム開発を通じて学びの知識を深め想像性を育む
プロンプトエンジニアリング(生成AIを使う技能)の知識を学ぶ

いぬたぬきやペンとと過ごすイベントも盛りだくさん!
発達障がいの勉強会や起立性調節障害の勉強会講座も開催するなど
保護者様が習ったことのない分野だからこそ、保護者様との信頼関係を築くことで生徒様に寄り添う教室を目指しています。
スクール名 コードアドベンチャー
運営本部 合同会社ドリーマーズギルド
公式サイト https://codeadventure.jp/

※公式サイトからのお申し込みは、口コミ投稿でのAmazonギフトカードプレゼント対象外です

開設年月 2022年04月01日
備考 授業は個別対応型+映像教材のダブルティーチング形式です。

コードアドベンチャー夙川教室の周辺の小学校

安井小学校 夙川小学校 香櫨園小学校 大社小学校 浜脇小学校 北夙川小学校

この教室の近くに、別のコードアドベンチャーの教室があります

コードアドベンチャー夙川教室の近くには、体験申し込みができるこんな教室もあります

プログラミング教室・施設運営者さま コエテコ byGMOに教室を掲載しませんか?
プログラミング教室・施設運営者さま 授業・生徒のオンライン管理ならコエテコマネージャー byGMO

関連サマリー