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コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校

コードオブジーニアスジュニア
コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校
★★★★★
4.42 全12件の口コミ

※ 上記の評価は、コードオブジーニアスジュニア全体の口コミ点数・件数です

授業形式: 集団指導 集団指導(少人数制)

対象学年: 小学1年生~小学6年生

  • オンライン/自宅で学べる

ScratchやRoblox、AI学習を通して論理力・思考力を楽しく育みます!アイデアをカタチにする教室です。

対応コース ビジュアルプログラミング ロボット ゲーム制作 タイピング AI
住所

東京都 世田谷区 玉川 2-14-9 ツインシティーH 202 (プログラミングキッズ内)

運営本部 株式会社ナンバーワンソリューションズ
教室の特徴
  • オンライン対応
  • 振替制度あり
  • 生徒用待機スペースあり
  • 保護者用待合スペースあり
  • 休会制度あり

体験教室の日程(2025年3月27日 更新)

4月
5月
1327

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日程希望なし・相談したい

の体験

  • 【ベーシック:Scratch】
    ベーシックコース(新小学1年生~2年生)で、パソコンでキャラクターを動かすScratchを使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【ベーシック:EV3】
    ベーシックコース(新小学1年生~2年生)で、パソコンでロボットを動かすEV3を使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【アドバンス:Scratch】
    アドバンスコース(新小学3年生~6年生)で、パソコンでキャラクターを動かすScratchを使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【アドバンス:EV3】
    アドバンスコース(新小学3年生~6年生)で、パソコンでロボットを動かすEV3を使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【ベーシック:Scratch】
    ベーシックコース(新小学1年生~2年生)で、パソコンでキャラクターを動かすScratchを使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【ベーシック:EV3】
    ベーシックコース(新小学1年生~2年生)で、パソコンでロボットを動かすEV3を使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【アドバンス:Scratch】
    アドバンスコース(新小学3年生~6年生)で、パソコンでキャラクターを動かすScratchを使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

  • 【アドバンス:EV3】
    アドバンスコース(新小学3年生~6年生)で、パソコンでロボットを動かすEV3を使ったプログラミング体験ができます。
    時間は60分。持ち物は筆記用具、必要に応じて飲み物をご持参ください。
    参加費は1,100円(税込み)
    参加費のお支払いは、お申込み後、案内があります。
    ※保護者の方のご同伴をお願いします。

スクールの特徴

  • 特徴

    1

    教育方針・理念

    AIが当たり前の時代を生き抜く「21世紀型スキル」を、プログラミング教育を通して育みたい。

    AI(人工知能)などの技術が話題となり、身のまわりにも次々と取り入れられてきました。これからは、こうした技術があって当たり前の時代になっていきます。未来の子ども達には、テクノロジー時代を生き抜く21世紀型スキルが不可欠。当スクールの授業では最新鋭の技術やテクノロジーを見せることで子どもの知的好奇心を刺激し、子ども自身が「社会で活躍したい!」と思えるカリキュラムを展開します。
    プログラミングや21世紀型スキルは、ITの専門家だけではなく全員が必要とするスキルです。社会を意識しているから、あいさつやマナー面の指導も充実。ぜひ足を運んでみてください。

    AIが当たり前の時代を生き抜く「21世紀型スキル」を、プログラミング教育を通して育みたい。
  • 特徴

    2

    カリキュラム・コース

    ScratchからRobloxまで学べる充実した小学生コース

    当教室では、子どもたちが楽しくプログラミングを学べるよう、ScratchとRobloxを活用した授業を実施しています。
    まずはScratchを使いながら、基本的なプログラムの作り方や、プログラミング的思考を学びます。ブロックを組み合わせることで直感的に操作できるため、初めてプログラミングに触れるお子さまでも楽しく取り組むことができます。
    次のステップとしてRobloxを使った3Dゲーム制作に挑戦!Robloxでは、ゲームの世界を作るためのXYZの座標の仕組みや、キャラクターやアイテムを設定・操作するためのオブジェクトやプロパティといった概念を学びながら、スムーズに作成方法を理解できます。

    ScratchからRobloxまで学べる充実した小学生コース
  • 特徴

    3

    カリキュラム・コース

    アイデアをカタチにする段階的な学習の仕組み

    小学1~2年生のベーシックコースでは、まずビジュアルや動きに特徴のあるブロックなどの使用や簡単な作品を通して、プログラミングの「楽しさ」を実感してもらいます。
    小学3年生からのアドバンスコースでは、角度や座標などのより難しい内容に挑戦しながら、プログラミングで「できること」をたくさん経験していきます。同時にブロックの学習とゲーム制作を通して、目的のプログラムを作るにはどのブロックを組み合わせていけばいいのかを、学んでいきます。
    最上位のエキスパートコースでは、自由制作と発表のくり返しを通して、アイデアをカタチにする力を育てていきます。

    アイデアをカタチにする段階的な学習の仕組み
  • 特徴

    4

    カリキュラム・コース

    中学・高校生までの一貫したプログラミング教育が可能

    プログラミングは、ScratchやEV3だけではありません。テキストプログラミングに挑戦したいという生徒には、中高生向けのコースを用意、JavaScriptやUnityを学んでいきます。図解で分かりやすいテキストで、ステップを踏んで理解できるカリキュラム編成になっており、自分のペースで進めていくため、無理のない学習が可能です。

    中学・高校生までの一貫したプログラミング教育が可能
  • 特徴

    5

    講師・教員

    講師は現役のシステムエンジニア・プログラマーだから、安心して任せられる!

    運営会社はソフトウェア開発を行うIT企業。スペシャリストを育成する人材教育に長年携わってきたからこそ、高いスキルを習得したプロフェッショナルになるためのノウハウがしっかり蓄積されています。
    当スクールではそのノウハウをベースにしつつ、子ども向けに特化した独自のカリキュラムを開発。知的好奇心や学習意欲を高めながら、専門家の指導のもと楽しんでプロフェッショナルを目指すことができます。

    講師は現役のシステムエンジニア・プログラマーだから、安心して任せられる!
  • 特徴

    6

    習得可能技術

    ジュニアプログラミング検定に続々合格中!

    当スクールでは、普段の学習の成果を図る場として、定期的に外部の検定試験に挑戦する機会を設けています。Scratchのジュニア・プログラミング検定ではEntryからGoldまで4つの級が用意されているので、段階的に挑戦、合格を通してプログラミングの力の成長を実感することができます。2023年度は、Entry4級1名、Bronze3級4名、Silver2級2名が合格しました。
    2024年度は、Gold1級合格の生徒も!

    ジュニアプログラミング検定に続々合格中!
脳

AIが分析!このスクールの特色

皆さまから寄せられた口コミを元に、人工知能(AI)が分析したスクールの特色です。
※全ての教室に当てはまるものではありません。

ロボットとテッコ
  • 貝殻丁寧&親切な講師と楽しい授業
  • 貝殻論理的思考が身に付く
  • 貝殻ロボットやPCプログラミングを用いた実践的な授業が魅力

オンライン対応について

オンラインコースを開講しています。教室の授業からオンラインに変更することも可能です。詳細はお問い合わせください。

コース紹介(3件)

コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校 の評判・口コミ(5件)

コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校の講師紹介

中村 好雅(なかむら よしまさ)

中村 好雅(なかむら よしまさ)

プログラミングはやり方次第で、思いもよらないことができます。実際に授業で目の当たりにしています。例えば、ロボットを動かすミッションで、スタートからゴールまで行く道筋をつくるプログラミングの授業がありました。

普通に考えると、スタートからゴールまでの最短距離でいく方法を思いつきます。中にはスタートから遠回りをしてゴールに行ったり、ロボットの動きを早くして、最短時間で行ったりと様々です。一つのことをするにもやり方は無限にあります。

プログラミング学習を通して、現実の身近な問題を解決したり、自分たちの生活をよりよくしたりするために、コンピュータ、そしてプログラミングをどう使えばよいかを考えるきっかけにして欲しいと思います。

体験会で待っています!

コードオブジーニアスジュニアのよくある質問

  • 質問 なぜ、プログラムを学ぶ必要があるのですか?

    答え 今後を生きる子供たちには、Communication(コミュニケーション能力), Collaboration(協力・協調性), Critical Thinking(クリティカルシンキング), Creativity(創造性), Curiosity(知的好奇心), Computational Thinking(プログラミング的思考)の6Cと定義した21世紀型スキルが必要と私たちは考えております。これらを身につけるには、主体的に取り組み、論理的に考え、協力して作り上げ、試行錯誤し、最適解を得るといったプログラミング学習が最適と考えます。

  • 質問 なぜ、小学校1年生から学ぶのですか?

    答え 2020年より、小学校でプログラミング教育が必修化されることになっております。これは論理的思考力の形成時期として大切な時期は、幼少期の頃からという考えがあるからです。人間の脳は6歳までで8割完成し、12歳でほぼ完成すると言われており、そのため、論理的思考が出来る様になるこの頃から、プログラミング教育を行って行くのが一番大事な時期と考えております。

  • 質問 プログラミングを学ぶことで成績が上がりますか?

    答え 学習指導要領と高大接続が同時に改革されることでいよいよ時代の要請に即した教育改革が行われようとしています。成績の評価基準も大きく変わります。
    文科省高大接続改革チームリーダー・日本学術振興会理事長の安西祐一郎氏は「これからの社会に必要な教育とは『論旨明確に思考し、それを論旨明確にまとめ、相手の立場を考慮しながら論旨明確に表現する』その力を養う教育だ」と言っています。この実現のために、英語は4技能を測る形へ、国語は記述式が入試に取り込まれる予定です。
    私たちは6Cを定義し、プログラミング学習を通して「これからの社会に必要な教育」「21世紀を生き抜く力」を教育します。同じ目的を志向しておりますので、そこには必ず相乗効果として成績に反映されると考えます。

  • 質問 教育版レゴマインドストームEV3を購入する必要はありますか?

    答え 基本的に教材費(月額1,100円(税込))に含まれますのでご購入する必要はありません。
    ただし、自分専用のEV3を利用することで、自由に組み立てたり動かしたりしながらロボティクスを学ぶことが可能となります。

  • 質問 ノートPCを購入する必要がありますか?

    答え 最初はレンタルをお勧めしております。慣れてきたら、様々な用途に活用できるため、ご購入をお勧めしております。レンタルは別途料金がかかります(月額1,650円(税込))。なお、オンライン校ではレンタルはできません

基本情報

教室名 コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校
住所
〒158-0094
東京都 世田谷区 玉川 2-14-9 ツインシティーH 202 (プログラミングキッズ内)
地図
アクセス・交通手段 二子玉川駅 (約530m) 東急田園都市線 / 東急大井町線
対象学年 小学1年生~小学6年生
カテゴリ プログラミング・ロボット教室
対応コース ビジュアルプログラミング ロボット ゲーム制作 タイピング AI
教材 Roblox Scratch Python 教育版レゴ® マインドストーム® EV3
授業形式 集団指導 集団指導(少人数制)
授業スケジュール 二子玉川校の開講スケジュールは、基本的に第2,第4日曜日です。
長期休みの期間によって、スケジュールが変更となる場合があります。
こだわり オンライン対応 振替制度あり 生徒用待機スペースあり 保護者用待合スペースあり 休会制度あり
講師数 1人 (女性0 人、男性1人)
最大収容人数 10人(着席)
支払い方法 月謝のお支払い方法は、クレジットカード(VISA、MASTER、JCB、Diners、American Express)を利用できます。
ご入会時に初月分をお引き落としとなります。
以降は毎月26日頃に、翌月分をお引き落としとなります。
費用・支払い方法について パソコンは持ち込みのほか、有料でのレンタルが可能です。必要スペックを確認の上、入会時にご選択下さい。
ご入会後に、持ち込み・レンタルを変更される場合は、お支払い金額が変わりますので事前にご連絡下さい。
教室から一言 2024年度の授業も後わずかとなりました。
各コースのカリキュラムも、まとめの内容になっています。
来年度入会の体験会が開催中ですので、ご興味のある方はぜひお申込み下さい。
スクール名 コードオブジーニアスジュニア
運営本部 株式会社ナンバーワンソリューションズ
備考 本校の対象年齢は小学1年生~小学6年生までとなります。

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コードオブジーニアスジュニア 二子玉川校の近くには、体験申し込みができるこんな教室もあります

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