Blenderとは?基本の使い方や特徴、活用事例3つを徹底解説

Blenderとは?基本の使い方や特徴、活用事例3つを徹底解説

※ 本コンテンツにはプロモーション(PR)が含まれています。また、詳しい最新情報については公式サイトをご確認ください。

Blenderは、無料で利用できる高性能な3DCGソフトとして、初心者からプロフェッショナルまで幅広いユーザーに支持されています。

モデリングやアニメーション、レンダリングといった多彩な機能を備えており、ゲーム制作や建築ビジュアライゼーション、YouTube動画作成など、さまざまな分野で活躍しています。

ここでは、Blenderの基本情報や準備方法から、活用事例や効率的な使い方まで、初心者にも分かりやすく解説します。

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Blenderの基本情報と特徴

まずはBlenderの基本情報と特徴について解説します。

Blenderとは?無料で使える高性能3DCGソフト

Blenderトップページ
出典:Blender

Blenderは、3Dモデル作成やアニメーション制作、レンダリングなどを行える無料のオープンソースソフトウェアです。

特徴的なのは、商用利用も含めて無料で利用できる点です。高価な有料ソフトに匹敵する機能を備えており、ゲームやアニメーション制作、建築ビジュアライゼーションなど、幅広い用途で活用されています。

オンラインチュートリアルやアドオンが多数提供されているため、ユーザーコミュニティも活発で、初心者でも学びやすい環境が整っています。Windows、macOS、Linuxに対応しており、日本語化も可能で、世界中のユーザーに支持されています。

Blenderの主な機能とできること

Blenderは、3Dモデリングやアニメーション制作だけでなく、映像編集やゲームエンジンとしても利用可能な多機能ソフトです。以下のような豊富な機能を備え、プロフェッショナルな作品制作を支えています。

主な機能 できること
3Dモデリング 建物やキャラクターなどの3Dモデルを制作できる
アニメーション制作
キャラクターや物に動きをつけられる
マテリアル設定
表面の色や質感をリアルに表現できる
映像制作
作った動画をつなげて映像にできる
VFX(特殊効果)
特殊な映像効果を作れる
レンダリング
光や影を使って本物のような画像に仕上げる

さまざまな機能を組み合わせることで、初心者からプロフェッショナルまで幅広いニーズに対応できる点がBlenderの強みです。

他のCGソフトとの違い

Blenderの最大の強みは、無料でありながら、モデリング、アニメーション、レンダリングなどの幅広い機能をオールインワンで備えている点です。

他の多くのCGソフトは、モデリング専用やレンダリング専用といったように用途が限定される場合がありますが、Blenderは1本で制作から仕上げまで対応できます。

また、オープンソースソフトウェアであるため、ユーザーが独自のアドオン(機能拡張ツール)を開発・公開できる点も大きな特徴です。さらに、操作性やUIが改善され続けているため、初心者でも使いやすく、学習コストが低いことも他のソフトとの差別化ポイントといえるでしょう。

Blenderを始めるための準備

Blenderを始めるためには、推奨スペックやダウンロード方法などのポイントをおさえておく必要があります。ここでは以下の準備について解説します。

  • 必要な動作環境と推奨スペック
  • Blenderのダウンロード方法(Windows/Mac/Linux)
  • インストール手順と初期設定ガイド

ではそれぞれについて、詳しく見ていきましょう。

必要な動作環境と推奨スペック

Blenderを快適に活用するためには、最低限の動作環境を満たすことが重要です。Blender公式サイトをもとにした推奨スペックを参考に、作業環境を整えておきましょう。

【WindowsのBlender推奨スペック】

最小スペック 推奨スペック
OS Windows 8.1(64 ビット) Windows10またはWindows11
CPU SSE4.2対応の4コア以上 8コア以上
RAM 8GB 32GB
GPU OpenGL4.3対応、VRAM2GB以上 VRAM8GB以上

【macOSのBlender推奨スペック】

最小スペック 推奨スペック
OS macOS11.2(Big Sur) macOS14(Sonoma)
CPU Apple SiliconまたはIntel Apple Silicon
RAM 8GB 32GB
GPU Metal2.2対応 Metal2.2対応

【LinuxのBlender推奨スペック】

最小スペック 推奨スペック
OS glibc 2.28以上対応のディストリビューション(64ビット) glibc 2.28以上対応のディストリビューション
CPU SSE4.2対応の4コア以上 8コア以上
RAM 8GB 32GB
GPU OpenGL 4.3対応、VRAM 2GB以上 VRAM 8GB以上

* 2025年1月現在の推奨スペックです。

公式サイトでは対応GPUやドライバの詳細も記載されているため、必要に応じて最新情報をご確認ください。

Blenderのダウンロード方法(Windows/Mac/Linux)

Blenderは、公式サイトのダウンロードページから無料でダウンロード可能です。

主要OS(Windows、macOS、Linux)に対応しており、それぞれの環境に最適なバージョンを選べます。ダウンロードページではOSごとに専用のボタンが用意されているため、自分の環境に合ったものを選択しましょう。

詳しいダウンロード方法は以下のとおりです。

1.Blender公式サイトにアクセス
ブラウザを開き、Blenderの公式ウェブサイト(Blender.org)に移動します。

2.メニューからDownloadを選択
Blenderトップページ
出典:Blender

トップページのメニューから「Download」をクリックします。自動的にダウンロードページに移動し、最新版のボタンが表示されます。

3.バージョンを選択
Blenderバージョン選択出典:Blender

使用OSから最適なバージョンを選択します。インストール不要なポータブル版や、開発者向けに提供されているSource Codeも選択可能です。

4.Download Blenderボタンをクリック
「Download Blender」(青いボタン)をクリックして、選択したバージョンをダウンロードします。ダウンロード完了後、インストールまで行うことでBlenderを起動できるようになります。

インストール手順と初期設定ガイド

Blenderのダウンロードが完了したら、インストールと初期設定を行いましょう。

1.Blenderをインストールする
Blenderインストール画面
ダウンロードしたインストーラー形式のファイルを開き、画面に表示される指示に従ってインストールを行います。

2.Blenderを起動する


インストールが完了すると、デスクトップにBlenderのアイコンが表示されます。アイコンをダブルクリックして起動すると、以下のような画面が表示されます。

Blender起動画面

3.Blenderの言語設定を行う


Blenderの初回起動時にはクイックセットアップ画面が表示され、言語設定や操作画面の配色テーマ、ショートカットの配置などを設定できます。初めての場合は、まずは言語設定欄を「Japanese(日本語)」に設定してみましょう。

Blender言語設定

設定を完了したら、「続ける」をクリックして設定を保存し、Blenderを使用開始します。

4.動作を確認する


Blenderの初期設定を終えると、デフォルトで画面中央に立方体のオブジェクトが表示されています。

Blender操作画面

動かしたいオブジェクトを選択して、以下のコマンドを試してみましょう。

  • キーボードの「G」を押す:オブジェクトの移動
  • キーボードの「R」を押す:オブジェクトの回転
  • キーボードの「S」を押す:オブジェクトの拡大・縮小

基本操作をチェックすることで、Blenderのインターフェースや操作感がわかります。動作がスムーズに進む場合、環境設定は正常に完了しているでしょう。

初心者向けBlenderの使い方

ここでは初心者向けBlenderの使い方を3つのポイントに分けて解説します。

  • 基本操作
  • モデリング入門
  • アニメーション制作の基礎

では、それぞれ詳しく確認していきましょう。

基本操作:インターフェースとツールバーの解説

Blenderのインターフェースは、3Dモデリングに必要なツールが直感的に配置されているのが特徴です。中央の「3Dビュー」は作業のメインエリアで、オブジェクトを選択したり操作を反映したりできます。

Blenderメイン画面

画面左側にはツールバー」があり、オブジェクトの移動や回転、拡大・縮小などの基本操作が配置されています。慣れてきたらショートカットキーを利用することで作業効率を大幅に向上できます。

Blenderツール操作

また、画面下部には「タイムライン」があり、アニメーション制作時にフレームを編集します。

Blenderタイムライン

右側には「プロパティパネル」があり、オブジェクトの詳細設定やマテリアル(材質)、レンダリング設定が行えます。

Blenderプロパティパネル

さらに、上部のメニューバーからは新規プロジェクトの作成や保存を行います。「レンダリング」メニューでは、完成した3Dモデルやアニメーションを高品質な画像や動画として出力するためのオプションを調整できます。

Blenderのインターフェースは一見複雑に感じるかもしれませんが、基本的な操作を理解すればスムーズに作業を進められます。実際に簡単なオブジェクトを作成して、モデリングの基礎から学ぶのがおすすめです。

モデリング入門:簡単なオブジェクト作成から始めよう

Blender初心者の場合、まずは簡単なオブジェクト作成から始めることで操作のコツを掴めます。

1.オブジェクトを追加する
まずはツールバーの上部にある「追加」ボタンをクリックすると、オブジェクトの追加メニューが表示されます。

メニューから「メッシュ」を選択し、立方体や球体、円柱などの基本形状(プリミティブ)を選びましょう。選択した形状は3Dビューの中心に配置され、モデリングのスタートポイントとなります。

Blenderオブジェクトの例

初回起動時は、すでに上記のような立方体が配置されています。

2.オブジェクトを編集する


オブジェクトを選択した状態でツールバーの「オブジェクトモード」をクリックするとメニューが開きます。「編集モード」を選択し、オブジェクトの細部を編集してみましょう。

Blenderオブジェクト編集

その後、頂点、辺、面を選択して、編集したい部分を選びます。「移動」「回転」「スケール」ツールを使い、形状を自由に変形してみましょう。

Blenderオブジェクト編集

ツールバーのアイコンを直感的にクリックするだけで操作が可能なため、初心者でも安心して使えます。

Blenderオブジェクト変形

3.マテリアルを適用する

マテリアルとは、オブジェクトの「色」や「質感」を決める設定を指します。金属のような光沢感や木材のようなマットな質感など、オブジェクトで表現したい素材に合ったマテリアルを適用してみましょう。

まずは右側の「プロパティパネル」で、「マテリアル」タブをクリックします。

Blenderマテリアル操作

ここでは、デフォルトでマテリアル(下画像の赤枠「Material」)が設定されています。もしデフォルトの設定が見つからない場合は、「新規」ボタンをクリックして、項目を追加しましょう。選択したオブジェクトに対して、追加した項目のマテリアルが割り当てられます。

Blenderマテリアル割り当て

まずは「ベースカラー」で好きな色を選びます。

Blenderマテリアル編集

なお、オブジェクトの変化を確認するためには、右上のアイコンから「レンダープレビュー」を選択しておく必要があります。カラーを変えてもオブジェクトに変化が見られない場合は、プレビューの設定を確認してください。

Blenderレンダープレビュー

例として、「メタリック」「粗さ」調整して質感を変えてみましょう。メニュー内のバーに表示されている数字を調整します。
Blenderマテリアル編集

すると、金属のような質感を再現できるようになります。

Blenderオブジェクトの変化

オブジェクトにマテリアルを適用するだけで、完成度がぐっと上がります。初心者の場合はシンプルな素材の再現から始めて、どの値を変えるとどのような変化があるのかを探ってみましょう。

アニメーション制作の基礎:動きをつける方法

Blenderは、初心者でも簡単にアニメーションを作成できます。フレームと呼ばれる静止画をつなぎ合わせることでアニメーションを制作するイメージです。

では、アニメーション制作の基本的な方法を確認していきましょう。

1.アニメーション制作画面を準備する
Blenderでは、タイムラインを使って、オブジェクトの動きや状態をフレーム単位で記録します。

まずは、上部から「アニメーション」タブを選択します。さらに画面下部にあるタイムラインの枠をドラッグして引き上げると、タイムラインを確認しやすくなります。

Blenderタイムライン

2.キーフレームを設定する
次に、アニメーションの動きを設定します。ここでは、オブジェクトを右に移動させる例を見てみましょう。

まずは初期位置を記録します。1フレーム目でオブジェクトを選択し、現在の位置を確定しましょう。「I」キーを押すとキーフレームを挿入するメニューが表示されるので、「位置」を選択して記録します。

Blenderキーフレーム

次にタイムラインを50フレーム目まで進め、オブジェクトを右側に移動します。この状態で再び「I」キーを押し、新しいキーフレームを挿入します。

Blenderキーフレーム

なお、オブジェクトをX軸に沿ってまっすぐ移動させたい場合は、「G」キーを押して移動モードにし、「X」キーを押すことで、動きがX軸に固定されます。その状態でマウスを動かすと、オブジェクトを正確にX軸方向へ移動できます。

同様に、「Y」キーや「Z」キーを使用すれば、それぞれの軸に沿った移動が可能です。

その後、タイムライン上の再生ボタンを押すと、1フレーム目から50フレーム目までの間、オブジェクトが自動的に右へ移動するアニメーションが再生されます。

Blenderタイムライン

Blenderはキーフレーム間の動きを自動的に補完してくれるため、手間をかけずに滑らかな動きを作成できます。

3.アニメーションを調整する
動きが完成したら、グラフエディターを使った細かな調整も可能です。

Blenderグラフエディター

グラフエディターでは、オブジェクトが徐々に加速・減速するような動きや、一定速度で移動する動きなど、動きのニュアンスをカスタマイズできます。

また、フレームレート(1秒間に表示する画像の数)を調整することで、アニメーションの滑らかさをコントロールできます。フレームレートが高いほど動きがなめらかになり、低いとカクカクした動きになります。

制作する動画やアニメーションの用途に合わせて最適な設定を選びましょう。

Blenderでプロジェクトを進めるコツ

Blenderは初心者からプロフェッショナルまで幅広く利用できる無料の3Dソフトですが、効率的にプロジェクトを進めるためには、適切なワークフローの構築と便利なアドオンの活用がポイントです。

ここでは、プロジェクトの進め方や、プロジェクト管理に役立つアドオンを解説します。

効率的なワークフローを構築する方法

Blenderで効率的なワークフローを構築するためには、コレクション機能とショートカットキーの活用がポイントです。

  • コレクション
  • ショートカットキー

コレクション

コレクション機能では、シーン内のオブジェクトを分類して整理できます。

キャラクター本体や髪の毛、背景といったパーツごとにコレクションを分けておくと、特定の部分だけを表示・非表示に切り替えられるため、複雑なシーンでも効率的に作業が進められます。特にウェイトペイントやミラー操作を多用する場合、コレクションを使った整理は欠かせません。

ショートカットキー

Blenderではショートカットキーを活用することで、操作効率が大幅に向上します。初心者は、まず頻繁に使う基本的なショートカット(「G」で移動、「R」で回転、「S」で拡大縮小)を覚えるのがおすすめです。

さらに、慣れてきたらカスタムショートカットを設定することで、自分専用の作業環境を構築できます。これらの機能を組み合わせることで、作業の効率化が可能になります。

プロジェクト管理に役立つアドオン紹介

Blenderは標準機能だけでも多くの作業をこなせますが、アドオンを活用すると作業効率が向上します。アドオンとは、Blenderの機能を拡張する追加ツールのことで、初心者から上級者まで幅広く利用されています。

ここでは、Blenderを初めて使う方や初心者に特におすすめのアドオン3つをチェックしてみましょう。

  • Blender Project Starter
  • Node Wrangler
  • Asset Manager

Blender Project Starter

Blenderにはプロジェクトフォルダを自動管理する機能がありませんが、Blender Project Starterを使えばフォルダ構造を簡単に整備できます。バージョン番号付きで.blendファイルを保存でき、初心者でも作業の流れをスムーズに管理できます。

MacやWindowsのどちらでも利用可能で、無料でダウンロードできる点も魅力です。

Node Wrangler

Node Wranglerは、マテリアルやテクスチャの設定作業を効率化するBlender標準搭載のアドオンです。

ノード(マテリアルやテクスチャの構成要素)をまとめて操作したり、ショートカットを活用して作業をスピードアップできます。初心者でも使いやすく、日本語のチュートリアルが豊富に用意されています。

Asset Manager

Asset Managerは、プロジェクトで使うモデルやテクスチャ、マテリアルなどのアセットを一元管理できるアドオンです。必要なデータをすばやく検索・呼び出せるため、初心者でも混乱せずにアセットを整理できます。無駄なファイルを減らして作業効率を高められるのが特徴です。

Blenderの活用事例

Blenderの基本についてお伝えしたところで、Blenderの活用事例についても見ていきましょう。

事例1:短編アニメーション制作

キャラクターのモデリングからアニメーション、レンダリングまでを一貫して行えるBlenderは、短編アニメーション制作も可能です。初心者が個人でプロジェクトを始めるハードルが低く、プロ級のクオリティに挑戦できます。

以下の短編アニメ「夜の国」も、ほとんどの制作工程でBlenderを使用しています。

事例2:YouTube動画用の3Dロゴ作成

YouTubeなどの動画プラットフォームで目を引く3Dロゴの制作にもBlenderが活躍します。

シンプルな形状のロゴをモデリングし、アニメーションを加えることで、動きのある演出が可能です。また、テクスチャやマテリアルを設定することで、金属的な質感や光沢感を表現でき、チャンネルのブランドイメージを強調できます。

事例3:建築物のモデリング

名古屋市国際展示場 新第1展示館では、プランの検討段階で建築デザインをBlenderでビジュアル化しています。現場の状況やクライアントの要望を3Dモデルにまとめることで、より具体的で効率的な検討が可能になります。

プロフェッショナルな建築現場でもBlenderが活用されていることから、その実用性と信頼性がうかがえます。

名古屋市国際展示場第1展示館 | 竹中工務店
出典:名古屋市国際展示場第1展示館|竹中工務店

Blenderで作成した3Dモデルは、3Dプリンター用データとして出力することも可能です。実際に立体物として形にすることで、デザインの確認やプロジェクトの検討をさらに深めることができます。

Blenderを活用して3Dモデルを作成しよう

Blenderは、無料ながらもプロフェッショナルなレベルで3DCG制作を行える非常に魅力的なソフトウェアです。

初心者は簡単なアニメ制作やロゴ制作、家具のモデリングといった簡単なプロジェクトから始め、少しずつスキルを磨いていくのがおすすめです。さらに、アドオンや効率的なワークフローを活用することで、作業をスムーズに進められるでしょう。

まずは基本操作を習得し、Blenderの持つ無限の可能性をぜひ体験してみてください。

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