2026/04/03(金) 版
新今宮・動物園前・新今宮駅前駅のアプリ開発が学べる子供 向けプログラミング・ロボット教室一覧
- アプリ開発
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初心者からでも実践的なプログラミングを学べる教室。ゲームクリエイターコンテストでの優勝者も多数輩出!
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カテゴリプログラミング・ロボット教室
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授業形式個別指導
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対象学年小学1年生から高校3年生まで
4.68 (34件)
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総合評価
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講師の評価
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カリキュラム・教材
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教室外の環境
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教室の雰囲気
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料金
評判・口コミを一部ご紹介
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天王寺教室
通塾生受講時:小6~現在/男の子
投稿日:2026/03/25
親としては通わせてよかった。3年あればPythonやUnityを一通りおさえることができるが、最初の六ヶ月だけでもまずは通い、基本的な操作方法を学ぶのも良いと感じました。、
話がわかりやすくプログラミングがよく理解できた。授業の間の休み時間にもポケモンやアニメの話ができたのが良かった。最初は難しかったが、文字列を入力するときに意味がよくわからなかったが、先生が丁寧に説明してくれたこと、テキストの内容もわかりやすかった。駅近であるところが良かった。夜からの帰り道も地下道を通れるため安全。コンビニにも近い。部屋が明るく人は少ないが楽しそうな感じが良かった。音楽も流されていて授業に集中できた。先生1人に対して子供が二人であり、個別指導のためこの料金設定には納得するところです。プログラミングに対して苦手意識がなくなったことが良かった。特にミニゲームを作ったり作成したゲームを改良する事ができるようになった。教室が時々暑かった時があった。
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新宿教室
通塾生受講時:中2~現在/男の子
投稿日:2026/03/28
Unityやパソコンの使い方がわかった。プログラムが最初英語で触りづらかったけど、抵抗がなくなった。
知識量がすごい。得意不得意はあるけど自分の作りたいものを作らせてもらってよかった。基本とか操作はわかるけど、これだけだと復習しないと覚えられないかも。自分の問題だけどね。一部unity操作が初心者にはわかりずらく先生に教えてもらっていたので、そこは直した方がいいかも。新宿駅からも近いから通いやすくはある。乗り換えが一回で楽だった。帰り道にゲーセンがあるのがありがたかった。楽しく話せる人が多くて楽しかったです。設備は掃除が行き届いていてとても綺麗で心地よく授業が受けられました。少し高いけど専門的なことてでほぼマンツーマンなのでこのくらいの料金設定でも仕方がないと思います。先生と休憩時間などに趣味の共有ができて楽しかった。ない
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教室一覧
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新今宮駅周辺の駅一覧
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新今宮・動物園前・新今宮駅前駅のアプリ開発が学べるプログラミング・ロボット教室 よくある質問
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なぜプログラミング教育が必修化されたの?
社会の急速なデジタル化により、10年後には現在の仕事の半分がAIに置き換わるとも言われています。 今の小学生が大人になる頃には、新しい職業が増え、より高いデジタルスキルが求められる未来が待っています。
こうした背景から、小学校でのプログラミング教育が必修化されました。子どもたちが早くからデジタル技術に触れ、変化の激しい社会に適応できる力を養うためです。プログラミング学習では「問題解決力」「論理的思考力」も身につき、自ら考え行動できる力が育まれます。
また、技術の習得だけでなく、協働して課題に取り組む力や、自分のアイデアを形にする力も育てることを目的としています。 将来どんな職業に就いても、その人らしい強みを活かせる基礎を築く教育です。
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大学入学共通テストで「情報」が必修化される理由は?
2025年(令和7年)1月から、大学入学共通テストに「情報」科目が追加され、主に国公立大学で必須となります。 社会で必要なデジタルリテラシーや、AI・データサイエンスなどの知識を基礎から学ぶ機会を広げるためです。
この「情報」では、プログラミングの基礎も問われ、試験用の疑似言語が使われます。今後ますますデジタル技術を活用する力が重要視されるようになります。
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コエテコとは?
コエテコは、全国の子ども向けプログラミング・ロボット教室情報を網羅した最大級のポータルサイトです。ご家庭に最適な教室選びをサポートします。
1.全国の教室を詳細検索
約17,000教室から、地域や駅、対象学年、授業形式、教材など多彩な条件でぴったりの教室を探せます。2.費用や年齢もひと目で分かる
月謝や入会金、対象年齢等が分かりやすく掲載。ご家庭に合わせて最適な教室を選べます。3.保護者の口コミが豊富
講師やカリキュラム、教室の雰囲気など、体験者のリアルな口コミがたくさん掲載されています。4.教育情報も充実
基礎知識や有識者インタビュー、教育動向など、記事やコラムも多数掲載しています。
このページの監修者
沼田 直之
ぬまた なおゆき
GMOメディア株式会社 プログラミング教育メディア「コエテコ byGMO」編集長
GMO趣味なび株式会社 取締役
2009年にGMOメディア株式会社へ入社。BtoC向け大規模サービスの開発やエンジニア組織のマネジメントに従事。2017年より「コエテコ」の立ち上げに従事し、現在は事業責任者およびプロダクトマネージャー(PdM)として、プロダクトおよび開発のマネジメントを担う。
全国の幼児・小学生から高校生を対象としたプログラミング・ロボット教室や、Scratch・マインクラフト・Robloxなどの大会・イベント取材経験も豊富。自身もプログラミングスクールの卒業生という立場を活かし、生徒や保護者目線での丁寧な取材を行っている。
主な取材記事に「『日本一プログラミング教室を訪ねた男』に聞く、我が子にピッタリの教室選び」(リセマム)や「プログラミング力を『VUCA時代』生き抜く武器に」(東洋経済)などがある。
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