2026/05/29(金) 版
八丁堀駅(東京都)の集団指導(少人数制)の子供 向けプログラミング・ロボット教室一覧
- 集団指導(少人数制)
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2025年1月に文部科学省アントレプレナーシップ推進大使に任命された代表理事と共に、未来への挑戦力を育むコンピュータサイエンス教室
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カテゴリプログラミング・ロボット教室
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授業形式集団指導(少人数制)
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対象学年5歳から小学生高学年まで
4.2 (5件)
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総合評価
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講師の評価
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カリキュラム・教材
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教室外の環境
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教室の雰囲気
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料金
評判・口コミを一部ご紹介
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勝どき月島校
体験生体験者:小4/男の子
体験日:2026/04
教室外にあるポスターを見て息子自らやりたい!といったことをきっかけに体験させていただきました。他の習い事と両立できるか検討中です。
体験時間は90分、始めは子供のみで最後は親も一緒に見学しましたが、とても優しく教えてくださっている様子でした。Minecraftのeducation版を体験しました。今までゲーム版しか体験してこなかった息子には、とても新鮮だったようです。勝どき駅から徒歩5分程度のマンション内にあります。道順はシンプルなので、子供だけで迷うことは無いと思います。教室内に雲梯があったり、広さも十分でした。生徒に先生が多く配置されており、とても温かい雰囲気でした。他の習い事と比較しても、授業内容、回数、料金は適切だと思います。土曜も開講しているのが良いです。
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勝どき月島校
体験生体験者:小1/男の子
体験日:2026/05
総合的にはいいとおもう! 駅近、友達たくさん!いい意味でガヤガヤ!費用も悪くない
とても親切で子供なれしていた。学童の先生だから慣れていた!素晴らしい!よかった!!プラントみて進めていく感じなのかなと思った!特に詳しく教えないもくれず、ゴール設定はわからなかった!駅近で通いやすい場所ではあるけど、時間が遅めスタートな感じだと思う!子供一人で行かせるか迷う学童と一緒でいい意味でうるさい。集中ある方だからうちはいいけど、人によっては地獄安くもなく高くもなく!という感じです!他にも沢山通わせてるので普段はでかいほうです全て
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教室一覧
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子供たちに本物のプログラミングの力を!Python、HTML、C#が学べる!
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カテゴリパソコン教室 プログラミング・ロボット教室
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授業形式集団指導(少人数制)
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対象学年未就学児~高校生
コエテコ編集部おすすめポイント4.59 (32件)
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総合評価
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講師の評価
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カリキュラム・教材
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教室外の環境
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教室の雰囲気
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料金
評判・口コミを一部ご紹介
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南大沢教室
体験生体験者:小2/男の子
体験日:2025/11
教室を実際体験させていただき、納得して通うことを決められるのでとても良かったです。
雰囲気は和やかでとても良かったです。先生も優しく声かけして下さるので、子どもが通いやすそうに感じました。テキストを見て自分で進めるスタイルの為、自分のペースでやりたい人には向いていると思いました。駐車場もあり、送り迎えしやすい立地です。駅からも、バス停からも近いので、バスや電車で来る時も便利な立地です。綺麗な教室でした。広さもあり、机や椅子も綺麗です。同じフロアにトイレもあり、トイレも綺麗でした。授業の金額は相応だと思います。検定を受ける場合は検定コースに別途費用が必要になる事を考えると、高くなるかもしれません。子どもは好きにプログラムを組んで自由に創作できる時間がすごく楽しかったようでした。
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小手指教室
通塾生受講時:小3~現在/男の子
投稿日:2026/03/20
タイピングのスピードが格段に上がっています。パソコンに慣れることで今後の社会で必要なスキルを身につけ安くなると思います
丁寧に教えてくれて気さくないい先生です。急なお休みや遅刻に嫌な顔せず対応してくれますゲームを作るというプログラムで楽しくプログラミングを学べています家からとても近く、遅くても安心して通えます。住宅街にあり犬の散歩等したりして人通りもあるところですアットホームな空間でおうちで授業を受けるている感じで安心感があります少し高めかなと思いますがパソコンの維持等を考えると妥当かなと思っています楽しく通えていて、最後のコースまで行きたいと思っています。そう思えるのは本人の興味を引き出してくれた先生の教え方や授業の内容がいいからかなと思います。特にないです特にない
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教室一覧
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2026年 GMO顧客満足度ランキング 子どもプログラミング教室 先生の質 第1位/カリキュラム・教材 第1位/レッスンの質 第1位
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カテゴリプログラミング・ロボット教室 マインクラフト
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授業形式集団指導 集団指導(少人数制) 個別指導
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対象学年小学生・中学生・高校生
コエテコ編集部おすすめポイントエドモンドは、全国110教室以上を展開する、今注目のプログラミング教室のひとつです。「楽しい!」と感じながら自然に力がつくことを大切にしており、カリキュラムや教材はすべて自社開発されています。実際にご利用のご家庭からは、「家でもマインクラフトで自分からプログラムを試す姿に驚いた!」という声もあり、授業をきっかけにお子さんの“やってみたい!”という気持ちを引き出すことも魅力です。コースは2種類。パソコンに初めて触れるお子さまでも安心の「初級コース」では、ビジュアルプログラミングでマウス操作やタイピングから丁寧に学びます。マインクラフトの世界でキャラクター「エージェント」に命令を出しながら、プログラミングを体験的に習得できます。より本格的に学びたい方向けの「中級コース」では、プログラミング言語「JavaScript」を使ったテキストプログラミングに挑戦。ゲーム感覚でステージをクリアしていく中で、関数や条件分岐などの実践的なプログラミングスキルが自然と身につきます。成長が“見える”チェックシートやタイピングシートなど、“続けたくなる仕組み”が整っているため、高い継続率に繋がっています。マインクラフトが好きなお子さんはもちろん、「好きなことから将来につながる力を育てたい」「子どもの成長を実感したい」というご家庭にもおすすめのスクールです!
4.69 (172件)
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総合評価
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講師の評価
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カリキュラム・教材
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教室外の環境
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教室の雰囲気
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料金
評判・口コミを一部ご紹介
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エドモンド エルムくらしき校
体験生体験者:小4/男の子
体験日:2026/05
体験でしたが、簡単なプログラミングを組ませてもらったり、ゲームを進めさせてもらって楽しそうでした。先生も明るく感じの良い方で良かったです。
電話で話した時から感じの良い方でした。子どもにも分かりやすくハキハキと教えてくれました。マインクラフトのゲームを進めながら、プログラミングを学べるシステムで、子どもの興味が持続しやすいのが良いと思いました。駐車場も近く、近くにスーパーやお洒落なパン屋などがあり、迎えまで時間をつぶすことができるので便利です。建物に入る前は狭いのかと思ましたが、入ってみると狭くもなく、雰囲気も明るくマイクラのものが飾られていました。他のプログラミング教室にも見学に行きましたが、そこに比べると良心的に思えます。月2回から通えるのも短期間に身につける量にも年齢的に限度があると思うので、良いと思います。他のプログラミング教室ではスクラッチで自分でゲームを作ったりしていましたが、最後の方はかなり本人が疲れているように見えました。エドモンドも同じようなことをしているのに、マインクラフトのゲーム要素があるせいか、ゴ...
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エドモンド 名古屋千種校
通塾生受講時:小1~現在/男の子
投稿日:2026/05/21
まだ塾の外で良かったことは見当たりませんが、論理的思考が伸びていると信じています。
なかなか指示通りに行動することが苦手な子ですが粘り強く指導いただいております。プログラミング教室に行きたくないとは一度も言ったことがなく、いつもゲームをやめてすぐ教室に向かうことができているので、とても子供にとってポジティブだと思っています。簡単なことから少しずつレベルを上げていってるので、つまづくこともなくすすめられていると思います。たまたま家の近くだったのはありがたかったと思います。徒歩で通うことができるので、時間までかかりません。教室自体は綺麗と思いますが、ビル自体が古いです。もう少し狭くても良いので綺麗なビルが有難いです。マンツーマンでの授業にしては非常に安く抑えていただいていると思っており、助かっています。色々な問題を解けるようになったことを子供自身が喜んでくれているように思います。
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教室一覧
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1-4件を表示 / 全教室4件
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ヒューマンアカデミージュニアこどもプログラミング教室 八丁堀駅前教室
東京都中央区八丁堀4丁目10-1小学校1年生〜 -
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ヒューマンアカデミージュニア サイエンスゲーツ 八丁堀駅前教室
東京都中央区八丁堀4丁目10-15歳〜小学3年生 -
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おトクな特典あり
プログラミング教育 HALLO プログラミング教育 HALLO スクエア東京校
東京都中央区日本橋茅場町3-9-10茅場町駅(東京メトロ日比谷線 )から徒歩5分年長~中学3年生までの生徒さんにお通い頂いております。火・ 水・ 木・ 金・ 土 -
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プログラミング教育 HALLO スクールIE 茅場町校
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東京都中央区新川1-3-5茅場町駅(東京メトロ日比谷線 )から徒歩4分年長~中学3年生月・ 火・ 水・ 木・ 金・ 土- オンライン/自宅で学べる
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八丁堀駅(東京都)の集団指導(少人数制)のプログラミング・ロボット教室 よくある質問
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なぜプログラミング教育が必修化されたの?
社会の急速なデジタル化により、10年後には現在の仕事の半分がAIに置き換わるとも言われています。 今の小学生が大人になる頃には、新しい職業が増え、より高いデジタルスキルが求められる未来が待っています。
こうした背景から、小学校でのプログラミング教育が必修化されました。子どもたちが早くからデジタル技術に触れ、変化の激しい社会に適応できる力を養うためです。プログラミング学習では「問題解決力」「論理的思考力」も身につき、自ら考え行動できる力が育まれます。
また、技術の習得だけでなく、協働して課題に取り組む力や、自分のアイデアを形にする力も育てることを目的としています。 将来どんな職業に就いても、その人らしい強みを活かせる基礎を築く教育です。
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大学入学共通テストで「情報」が必修化される理由は?
2025年(令和7年)1月から、大学入学共通テストに「情報」科目が追加され、主に国公立大学で必須となります。 社会で必要なデジタルリテラシーや、AI・データサイエンスなどの知識を基礎から学ぶ機会を広げるためです。
この「情報」では、プログラミングの基礎も問われ、試験用の疑似言語が使われます。今後ますますデジタル技術を活用する力が重要視されるようになります。
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コエテコとは?
コエテコは、全国の子ども向けプログラミング・ロボット教室情報を網羅した最大級のポータルサイトです。ご家庭に最適な教室選びをサポートします。
1.全国の教室を詳細検索
約17,000教室から、地域や駅、対象学年、授業形式、教材など多彩な条件でぴったりの教室を探せます。2.費用や年齢もひと目で分かる
月謝や入会金、対象年齢等が分かりやすく掲載。ご家庭に合わせて最適な教室を選べます。3.保護者の口コミが豊富
講師やカリキュラム、教室の雰囲気など、体験者のリアルな口コミがたくさん掲載されています。4.教育情報も充実
基礎知識や有識者インタビュー、教育動向など、記事やコラムも多数掲載しています。
このページの監修者
沼田 直之
ぬまた なおゆき
GMOメディア株式会社 プログラミング教育メディア「コエテコ byGMO」編集長
GMO趣味なび株式会社 取締役
2009年にGMOメディア株式会社へ入社。BtoC向け大規模サービスの開発やエンジニア組織のマネジメントに従事。2017年より「コエテコ」の立ち上げに従事し、現在は事業責任者およびプロダクトマネージャー(PdM)として、プロダクトおよび開発のマネジメントを担う。
全国の幼児・小学生から高校生を対象としたプログラミング・ロボット教室や、Scratch・マインクラフト・Robloxなどの大会・イベント取材経験も豊富。自身もプログラミングスクールの卒業生という立場を活かし、生徒や保護者目線での丁寧な取材を行っている。
主な取材記事に「『日本一プログラミング教室を訪ねた男』に聞く、我が子にピッタリの教室選び」(リセマム)や「プログラミング力を『VUCA時代』生き抜く武器に」(東洋経済)などがある。
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Kidsプログラミングラボは、未就学児から高校生まで、子どもの発達段階に応じた一貫したカリキュラムが魅力のプログラミング教室です。入門コースではタブレットを使った直感的な操作からスタートし、Scratchによるゲーム制作、PythonやHTML、さらにはUnityによる3Dゲーム開発まで、楽しく自然にステップアップしていける設計が特徴。年齢や経験に関係なく「自分でつくる楽しさ」を感じられるので、子どもたちの学習意欲が続きやすい点が大きなポイントです。また、運営母体は40年以上にわたり学習塾を展開してきた株式会社Blue Planet。子どもの個性に合わせた声かけやサポートも行き届いており、受講生や保護者からの満足度も高く、多くの教室でジュニア・プログラミング検定の合格率9割以上という実績を残しています。オンライン対応も充実しており、教室に通えない方でも通学と変わらない質の授業を受けることが可能。プログラミングの学びを「楽しい」「もっとやりたい」へとつなげる設計が、他にはない強みです。Kidsプログラミングラボは、未就学児から高校生まで、子どもの発達段階に応じた一貫したカリキュラムが魅力のプログラミング教室です。入門コースではタブレットを使った直感的な操作からスタートし、Scratchによるゲーム制作、PythonやHTML、さらにはUnityによる3Dゲーム開発まで、楽しく自然にステップアップしていける設計が特徴。年齢や経験に関係なく「自分でつくる楽しさ」を感じられるので、子どもたちの学習意欲が続きやすい点が大きなポイントです。また、運営母体は40年以上にわたり学習塾を展開してきた株式会社Blue Planet。子どもの個性に合わせた声かけやサポートも行き届いており、受講生や保護者からの満足度も高く、多くの教室でジュニア・プログラミング検定の合格率9割以上という実績を残しています。オンライン対応も充実しており、教室に通えない方でも通学と変わらない質の授業を受けることが可能。プログラミングの学びを「楽しい」「もっとやりたい」へとつなげる設計が、他にはない強みです。