2026/05/25(月) 版
船堀駅のC#が学べる子供 向けプログラミング・ロボット教室一覧
C#: マイクロソフト開発の汎用言語。ゲーム開発(Unity)やWindows開発で広く使われている
- C#
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4.4 (131件)
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総合評価
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講師の評価
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カリキュラム・教材
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教室外の環境
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教室の雰囲気
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料金
評判・口コミを一部ご紹介
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有明ガーデン校
体験生体験者:小6/女の子
体験日:2026/04
前述の通り、通いやすさや保護者への共有などは満足ですが、必ずしも子供が集中できる環境でないこと(先生もプログラミングは教えてくれるが教室環境を整えることはあまりしてないように見えました)が気になりました。
毎回どのようなことにどんな様子で取り組んだのか、何ができるようになったのかフィードバックをいただけることは助かります。プログラミングを学ぶという目的では決まったカリキュラムがあることは良いと思いますが、生徒ごとに異なるゴール設定や登り方があっても良いかと思いました。自宅から近く、普段から買い物や習い事で行く施設なので子供一人でも安心して通えます。子供にとっては周囲が騒がしく集中できる環境ではなかった(気にならないお子さんもいると思います)他の教室と比較して料金は相場並みだと思います。ですが、月の回数を選択できるのは良いと思いました。
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勝どき校
体験生体験者:小1/男の子
体験日:2026/05
全体を通して体験に行って良かったです。本人のやる気もアップして、私も色々と勉強になりました。
案内も分かりやすく、当日も丁寧に対応していただき安心して参加できました。講師の方も笑顔で感じが良く、教室全体の雰囲気もとても良かったです。ガチガチに決められたカリキュラムではなく、子どもの「やりたい」を伸ばしていく方針がとても良いと感じました。自由度が高く、息子の性格にも合っていると思い、とても魅力的でした。駅近で、建物も分かりやすい。提携の駐車場、駐輪場はなさそうなので徒歩での利用になりそうです。机や椅子などの設備は整っていて、学習しやすい環境だと感じました。ただ、水回りの清潔感が少し気になった点だけ残念でした。ほかの習い事と比較すると少し高めに感じますが、1コマ90分なので許容範囲内だと思います。講師の方がとても楽しそうに授業をされていて、子どものやる気を引き出すのが上手だと感じました。教室の雰囲気も良く、楽しく学べる環境が魅力的でした。たくさん褒めていただけたことが嬉しかったよ...
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教室一覧
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東京都江戸川区船堀7-3-19船堀駅(都営新宿線 )から徒歩13分年長~高校3年生火・ 水・ 木・ 金・ 土- オンライン/自宅で学べる
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船堀駅のC#が学べるプログラミング・ロボット教室 よくある質問
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なぜプログラミング教育が必修化されたの?
社会の急速なデジタル化により、10年後には現在の仕事の半分がAIに置き換わるとも言われています。 今の小学生が大人になる頃には、新しい職業が増え、より高いデジタルスキルが求められる未来が待っています。
こうした背景から、小学校でのプログラミング教育が必修化されました。子どもたちが早くからデジタル技術に触れ、変化の激しい社会に適応できる力を養うためです。プログラミング学習では「問題解決力」「論理的思考力」も身につき、自ら考え行動できる力が育まれます。
また、技術の習得だけでなく、協働して課題に取り組む力や、自分のアイデアを形にする力も育てることを目的としています。 将来どんな職業に就いても、その人らしい強みを活かせる基礎を築く教育です。
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大学入学共通テストで「情報」が必修化される理由は?
2025年(令和7年)1月から、大学入学共通テストに「情報」科目が追加され、主に国公立大学で必須となります。 社会で必要なデジタルリテラシーや、AI・データサイエンスなどの知識を基礎から学ぶ機会を広げるためです。
この「情報」では、プログラミングの基礎も問われ、試験用の疑似言語が使われます。今後ますますデジタル技術を活用する力が重要視されるようになります。
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コエテコとは?
コエテコは、全国の子ども向けプログラミング・ロボット教室情報を網羅した最大級のポータルサイトです。ご家庭に最適な教室選びをサポートします。
1.全国の教室を詳細検索
約17,000教室から、地域や駅、対象学年、授業形式、教材など多彩な条件でぴったりの教室を探せます。2.費用や年齢もひと目で分かる
月謝や入会金、対象年齢等が分かりやすく掲載。ご家庭に合わせて最適な教室を選べます。3.保護者の口コミが豊富
講師やカリキュラム、教室の雰囲気など、体験者のリアルな口コミがたくさん掲載されています。4.教育情報も充実
基礎知識や有識者インタビュー、教育動向など、記事やコラムも多数掲載しています。
このページの監修者
沼田 直之
ぬまた なおゆき
GMOメディア株式会社 プログラミング教育メディア「コエテコ byGMO」編集長
GMO趣味なび株式会社 取締役
2009年にGMOメディア株式会社へ入社。BtoC向け大規模サービスの開発やエンジニア組織のマネジメントに従事。2017年より「コエテコ」の立ち上げに従事し、現在は事業責任者およびプロダクトマネージャー(PdM)として、プロダクトおよび開発のマネジメントを担う。
全国の幼児・小学生から高校生を対象としたプログラミング・ロボット教室や、Scratch・マインクラフト・Robloxなどの大会・イベント取材経験も豊富。自身もプログラミングスクールの卒業生という立場を活かし、生徒や保護者目線での丁寧な取材を行っている。
主な取材記事に「『日本一プログラミング教室を訪ねた男』に聞く、我が子にピッタリの教室選び」(リセマム)や「プログラミング力を『VUCA時代』生き抜く武器に」(東洋経済)などがある。
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