北九州市のプログラミング教育と地域の特徴【2025年最新版】
北九州市はどんな街?アクセスと住みやすさの特徴
北九州市は九州の北端、福岡県の北部に位置し、福岡市と並ぶ政令指定都市です。新幹線・JR在来線が充実し、市内各所から主要都市(福岡市・博多・大阪方面など)へスムーズにアクセスできます。都市機能と自然のバランスが良く、海や山、公園に囲まれた住環境が特徴です。市内には大型ショッピングモールや教育・医療機関が集まり、複数のファミリー向け住宅地も整備されています。生活インフラが行き届き、通勤・通学に便利な利便性と、落ち着いた環境が共存しています。
北九州市の家賃相場と地価動向
2025年時点の北九州市内の家賃相場はワンルーム~1LDKで約4.5万~6.0万円、2LDK~3LDKで7万~8万円前後が中心です。住宅地の地価は市内主要区で1㎡あたり約5~8万円台で安定しており、2024年比で微増傾向ですが、福岡市に比べると抑えられています。ファミリー層にも住みやすい価格帯が大きな魅力です。北九州市の中学受験事情と学習塾の特徴・教育熱心な家庭の傾向
北九州市では中学受験ニーズが年々高まっており、公立の北九州高等学校附属中学校や私立中学(西南女学院、敬愛中など)への進学を目指す児童が増加しています。エリア内には早稲田ゼミナール・英進館・個別指導Axisなど有名学習塾が駅周辺や住宅地に点在し、受験対策や学力強化指導が行われています。一方で、全国学力調査では北九州市の小中学生の平均学力が全国平均をやや下回る傾向が続いており(2025年公表時点)、教育委員会による基礎学力向上プログラムやICT活用授業の導入、家庭学習支援策なども進められています。保護者の学習意識も高く、子どもに合った学びの場を探す家庭が多いです。
北九州市のプログラミング教育の現状と取り組み
北九州市は全国に先駆けて「小倉デジタル城下町大作戦」や「AI人材育成プログラム」など、デジタル・プログラミング教育推進に力を入れています。市内全小中学校でタブレットやChromebookが整備され、2025年公立小学校3年生以上でプログラミング授業が標準化されています。また、民間のプログラミング教室(ヒューマンアカデミー、QUREO、LITALICOワンダー他)が主要駅近隣などに10校以上あり、ScratchやPython、ゲーム開発コース、AI体験等多彩なカリキュラムを展開しています。教員向けの「Python自動化」「生成AI活用」「ローコード開発」等の専門研修も積極的に実施され、学校と民間の連携で実践的なICT・プログラミング学習が広がっています。
一部高校や大学連携プログラムでは、企業や地域課題と結びついたSTEAM教育・探究学習も進められ、高度なデジタル人材育成に取り組む点が特色です。
北九州市の子育て支援と教育環境の充実度
北九州市は「北九州こどもまんなかアクション+」の下、2025年に「こども子育て応援パッケージ」第1弾を開始しました。保育所や認定こども園、小規模保育などの待機児童対策が進み、市内の子育て世帯向け「北九州こども家庭センター」では、育児相談・母子サポート・ファミリーサポートセンター連携が充実しています。小学校区ごとに放課後児童クラブや地域子育て支援拠点が配置され、教育委員会による家庭学習サポートやICT教育導入も公立全校で進められています。助成・給付金、学童保育の拡充、子どもの居場所づくりなど、行政・学校・地域が幅広く子育て世帯を支援しているのが特徴です。
まとめ:北九州市は教育と子育てに適したエリア?
北九州市は住宅価格が手ごろで住環境も落ち着いており、子育て・教育政策が充実しています。学力面の課題を受けて公立・民間一体で教育改善が進みつつあり、プログラミング教育やデジタル分野の地域連携モデルも全国有数です。多様な学校・習い事選択肢、子育て支援サービス、ITリテラシー強化といった点で、これからの時代に求められる教育・子育て環境を備えた街と言えるでしょう。
参考文献・出典
- 北九州市公式サイト(市長記者会見):https://www.city.kitakyushu.lg.jp/contents/k8400550_00041.html
- 学力調査データ比較解説(2025年):https://all-for.jp/school2025/
- 教職員向けプログラミング・ICT研修(JAPET):https://www.japet.or.jp/ict-edu-seminar/2025-08-05-06-kita-kyuusyu/
First STEAM(ファーストスティーム)は、教育玩具の製造・販売の老舗である株式会社アーテックが運営するSTEAM教室です。スクールの名の通り、"子どもが初めて触れるSTEAM教育"をテーマとしたカリキュラムが特長で、「デジタルアート」「ブロック造形」「ロボットプログラミング」「サイエンス工作」の4分野が1つの教室で体験できます。対象年齢は4歳〜で、低年齢の子どもに「科学の原体験」をさせるのが開講のねらいだとか。教材の随所にはSDGs的な話題を盛り込み、自然環境や科学について考える下地をつくります。もちろん、教材はアーテック製だから、安全面・クオリティともに安心できるでしょう。4つのカリキュラムの中でも"目玉"といえるのが、ビジュアルプログラミングツール「Viscuit(ビスケット)」の開発者である原田康徳氏(通称、原田センセ)が完全監修した「デジタルアート」。なんでも、First STEAMのためにViscuit側の機能を追加したのだとか。未就学児でも抵抗なくデジタルアートの世界に入っていけるのは、まさに令和ならではの光景かも!「コンピュータは粘土だ!」をモットーに活動されている原田センセのスピリットをぜひ感じていただきたいです。