2024/11/21(木) 版
相川駅のビジュアルプログラミングが学べる子供向けプログラミング・ロボット教室一覧
- ビジュアルプログラミング
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全国3,000教室以上!ゲーム感覚で学べる楽しい教材だから、お子さまが自分から進んで学ぶ!
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カテゴリプログラミング・ロボット教室
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授業形式個別指導
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対象学年小学生以上 ※小学2年生以上推奨(一部教室は異なります)
教室一覧
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教室一覧
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1つのコースで「Scratch」「Sony toio」「LEGO SPIKE」「タイピング」が学べる
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カテゴリプログラミング・ロボット教室
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授業形式集団指導(少人数制)
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対象学年5歳~小学生
教室一覧
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1-2件を表示 / 全教室2件
評判・口コミを一部ご紹介
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スキルプログラミングスクール
体験生体験者:小3/女の子
体験日:2022/05
友達紹介キャンペーンが姉妹でも適用できたので、一ヶ月目の授業料がほぼ無料になり、コエテコのキャンペーンも適用されるとチケット分得をした。
3人の講師に指導して頂いたが、どの講師も優しく、柔らかい印象を受けた。子供の指導に慣れていて、とても上手に指導してくれた。ずっと良い印象だった。スクラッチ、トイオ、レゴプログラミングそれぞれに取り組みやすくなる工夫がされていて、子供が楽しく活動していた。また、ダイヤを取りに行くという目的があるなかで、それぞれのプログラミングの意味を考えながらできた。スクラッチのパソコン画面だけで作るプログラミング、トイオキューブを操作するプログラミング、レゴで組み立てたものを動かすプログラミング、同じプログラミングでも色々な方法があるのだと学べた。駅から近く電車でも通いやすい。自転車置き場もあるので、近隣の方も通いやすそう。教室が明るい。また、マウス、キーボード、椅子が年齢に合わせたものを用意してくれていたので、好感がもてた。キャンペーンの6600円でスクラッチ、トイオ、レゴの3種類のプログラミング...
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スキルプログラミングスクール
体験生体験者:小6/女の子
体験日:2022/06
子供がどう感じるかを優先しようと思っていたのですが、喜んでいたので、入会を決めました。
丁寧な説明をしてもらえたので、とても分かりやすいと感じました。先生のスキルも高そうです。1つのコースで、色々な事が学べるのが良かったです。子供は全部に興味がある様でした。電車を利用する事もあるかと思いましたが、駅からすぐ近くにあるので、自転車でも、電車でもどちらでも行けそうです。綺麗に整頓されていて、空調も良く、涼しく過ごせました。空気清浄機やアルコール消毒もきちんとされていました。入学金や教材費、なども無料で、最初の2か月が安いという事で、良心的だと思います。先生は、子供に教えることに慣れていると感じました。対応が上手なので、お任せできると思いました。
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相川駅のビジュアルプログラミングが学べる プログラミング・ロボット教室 のプログラミング教室についてのよくある質問
なぜプログラミング教育が必修化されたの?
社会が急速にデジタル化する中、10年後には現在の仕事の半分がAI(人工知能)に置き換わると予測されています。
今の小学生が社会に出る頃には、私たちが知らない新しい職業が多く登場し、ますます高度なデジタルスキルが求められることでしょう。
そのような背景から、小学校でのプログラミング教育が必修化されました。これは、子どもたちが早い段階からデジタル環境に慣れ、変化の激しい未来に適応する力を身につけるためです。
プログラミングを通じて、問題解決力や論理的思考力が養われるため、ただAIを利用するだけでなく、AIを活用し、自ら考えながらデジタル技術とともに進化していく大人に成長してほしい、という願いが込められています。
さらに、プログラミング教育は、単なるプログラミングの技術の学習にとどまらず、協力して課題に取り組む力や、自分で考えたアイデアを形にする力を伸ばすことも目的としています。
これにより、将来どのような職業に就くとしても、時代の流れに適応し、自分の強みを発揮できる人材となるための基礎が築かれていくのです。
大学共通テストで「情報」が必修化される理由とは?
2025年度から、大学共通テストに「情報」が追加され、必修科目として導入されます。これは、現代社会において必要不可欠なデジタルリテラシーを高め、将来の仕事や生活に役立つスキルを身につけるための措置です。
情報科目の必修化により、学生がAIやデータサイエンスといった知識を基礎から学び、デジタル技術を活用する力を育むことが期待されています。
また、2025年よりスタートする大学入学共通テスト「情報」では、プログラミングも出題される予定です。特に国立大学では、この科目の受験が原則として必須となっています。
このページの監修者
沼田 直之
ぬまた なおゆき
GMOメディア株式会社 プログラミング教育メディア「コエテコ byGMO」編集長
GMOインターネットグループ株式会社 デベロッパーエキスパート
2009年にGMOメディア株式会社に入社し、BtoC向け大規模サービスの開発とエンジニア組織のマネジメントに携わる。2017年からは、プログラミング教育・子ども向けプログラミング教室紹介メディア「コエテコ」の立ち上げに従事。
現在は事業責任者およびPdMとして、プロダクトマネジメントおよび開発マネジメントを担当している。
日本全国の子ども向け(幼児・小学生・中学生・高校生)のロボット教室やプログラミング教室、またScratch、マインクラフト、Robloxの各種大会やイベントへの豊富な取材経験がある。
また、自身もプログラミングスクールの卒業生であり、生徒や保護者の立場から詳細な取材を行っている。
取材記事には「『日本一プログラミング教室を訪ねた男』に聞く、我が子にピッタリの教室選び」(リセマム)、「プログラミング力を『VUCA時代』生き抜く武器に」(東洋経済)などがある。
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